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第二百四十五章 前后夹击(1 / 2)

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而云游看见越来越多的玩家因为对炮失败从而加入自己的重狙队伍,顿时感到心疼。

这帮家伙完全就是来抢自己人头的吧!

之前我们哪有这么多狙击手?你妹的,全都来打狙了,谁负责火力压制对面?万一有人冲过来对自己这些狙击手小刀拉屁股那怎么办?!

砰!

云游身前的岩石炸开一团碎石,他知道自己已经被对面的狙击手盯上了,在感到无奈的同时连忙转移阵地,要找阵地还是有不少地方可以找的。

或许多了那些人来当狙击手也不是坏事。

自己只要能够完完整整的打完一场仗,光是人头计数能够得到的收益至少顶的上半个月收益,虽然同行多了难免有跟自己抢人……抢人头的果然还是去死比较好!

果然,什么火力压制,什么狙击配合,那都是假的!团结一致?不存在的,全是扯淡!

敌人是有限的!

在这游戏里,最大的敌人就是队友!

事实上,抢人头的不只是那些中途加入的狙击手,还有一直在攻击的其他玩家们。

夜魔人阵营那边的人头就那么多,玩家们分一分,就算平均分也不可能达到每人十个头。

当然了,玩家们这里情况也不好过,对面死伤惨重,他们这边也已经有至少三百人轮回一遍了。

多亏他们不是冲进去打巷战,回归的他们还能够拿回自己的装备继续投入战斗,不然就出事了。

而夜魔人那边也是死守着不愿意出来,这让交战的玩家们非常恼火。

第一次玩家们经历大规模战斗的时候之所以能发挥出色是跟夜魔人营地选址有关的,在一片重新生长起来只经过简单伐木处理的树林里建设营地,这自然是给了玩家们机会,哪怕他们有埋很多的地雷,那也都被枪榴弹、烟雾弹联合搞定,所以玩家们第一次赢的很精彩。

但现在,这个地方再往外出就是平原,对面就是夜魔人现在守着的小村镇,这往前去那可都没什么可用的掩体,出去的瞬间绝对会被打成马蜂窝,所以之前大胜的战术那是不能再用了。

第二场是有bsaa打主战场,玩家们辅助,现在可没有bsaa,而是玩家们自发行动。

正常情况下,不会有谁让五百人去冲至少两千多人驻守的一个小村镇的,因为这人数不成正比,就算说前者五百人那都是特种兵,后两千多人都是大毒枭的私兵那也不可能这样刚正面。

现在玩家们也就是凭借神准的枪法在给对面压力,就看谁先忍不住了。

不过有可以悬浮的超音速战机的陈铭肯定不急就是了,就看对面到底多能忍。

要不是有枪法和玩家那bug到像是预知未来的通用能力,陈铭可不会放任自己的玩家以区区五百人加三千复活币就来冲这个地方。

冷兵

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器时代要围城都要十倍兵力呢,就算是现代,玩家们要围攻这有两千多人起步的小村镇,要么重火力够多,要么至少得有五倍起步的兵力才行。

当然了,战争这种事情,谁又说得清呢,就像是拉姆斯接到了下令要来的战损人数后惊呆了的心情一样,除陈铭以外谁都想不到玩家预判射击这种官方开挂行为,短短的交战不到半小时,包括夜魔人在内他们就死了五百人,伤的就更多了。

可以说,这要是把占据大多数的夜魔人都换成掠夺者,现在掠夺者对面至少得死一千五百人往上,而不是现在的区区五百伤亡。

如果真被打出这样的案例,玩家们的战斗直接可以套用老家的一句话形容了,一汉当五胡,己方阵亡三百敌方阵亡一千五百,受伤更是不计其数,这妥妥的成功战绩。

当然了,玩家们本质其实也就只是玩家而不是真正的正规军,陈铭还没准备好放国家队进来,跟这些夜魔人交战的玩家在现实中大多数都是一群孩子罢了,而且有一半是富二代,有些玩家看似普通其实也只是相对不富裕罢了,但最差的那也都是个千万家庭。

至于其他的玩家,起码也是脱离了生活忧虑不必为吃饭担心的级别,毕竟连吃饭都要担心,那断然不可能有大量时间泡在这游戏里的。

之所以选择这些人,陈铭要的就是他们的人脉,还有他们也会成为最好的宣传者,而且这些富二代和生活无忧的人,在家闲着也是闲着,来虚拟现实游戏里锻炼锻炼那不比他们之前的生活强多了?

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