一场战争从白天打到下午,马上就要黄昏了,黄昏之后就是夜晚,所有玩家们都知道不能再继续拖下去了,夜晚是夜魔人的优势,他们可没有夜晚的特殊加成。
除了大祭酒郭嘉他们大部分人被困在医院里依旧没法杀出来以外,所有玩家全部到场,包括大祭酒郭嘉队伍里的老爷子踏雪万里也自杀复活到新手村,带着青春版动力装甲这种覆盖不全面的外骨骼坐车到场。
论战争,老爷子可是经历过的,而且玩家的队伍里还有三十多个国家队的人可以进行辅助。
玩家们也不想输,这一次是玩家们对这些胆敢伏击自己人的掠夺者的复仇打击,如果他们失败了那就太丢玩家团体的面皮了。
本来各自打打的玩家团体们也开始精诚合作了起来,他们失去了第一波掏出来的最好装备,但他们还有战斗力,而且bsaa部队也在赶来的路上。
越来越多的玩家们组成队伍,互相认识的好友组队,然后参与进团体规划当中,专业的人士也开始发挥自己的才能,将愿意服从指挥的玩家团体们组织起来,优化团体构成,避免再次发生想玩啥就玩啥事件导致狙击手过多却没了压制能力。
同时也拿光了装甲车里的榴弹发射器、下挂榴弹发射器配件以及所有的闪光弹和烟雾弹。
现在玩家们还有二百多辆停在战争装甲车附近充当最后掩体的车辆,这些本来是用来在逆风战避免敌人冲过来打爆复活点的防御手段,但现在他们要启用这些东西了。
之前他们开着四百多的车辆过来,一半在前线充当掩体已经被炸爆了,剩下的这一半都在复活点这里。
大多数时候,玩家们都是喜欢各打各的一盘散沙,但真被打出火来的时候,他们却会自觉组成一个团体,只要互相之间没有怒骂的情况出现就不会有人摆烂挂机,而是开始默不作声的抱团开始合力击杀敌人。
事实上,但凡玩过需要队伍团结合作游戏的人,只要别出现狗眼看人低但自己又c不起来还在那里喷队友要踢人投降的情况,玩家们都会自发进行团队协作。
而且,稍微有水平的玩家哪怕是没有任何人指挥,在团战的时候也能发挥出自己的支援能力,在团队战里发挥出自己应有的作用,哪怕是独狼玩家这种不喜欢组队的,也不代表他们就不懂得应该怎么团队作战,毕竟只要是玩家,多多少少都玩过一些需要团队作战才能玩好的游戏,只要不想输就必须打好团队协作,这自然也就充实了他们的技术。
至于玩家们之前没被团灭时候的散漫表现,那只是因为他们还在娱乐恶意,一直没有把这次战争看得太重,毕竟只是来享受游戏与难得的战争乐趣的,但之前夜魔人一通炮火洗地覆盖打击,把玩家们打团灭就等于把全体玩家的面皮按到地上狠狠的摩擦着。
而且还让他
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们想起了一些过去的历史,属实将他们激怒了。
玩家们真的开始认真起来了,不管怎么样,面子需要找回来,还有把这群夜魔人彻底按死!
玩家们的队伍早在跟夜魔人互相炮击的时候就引起了bsaa的注意力,毕竟这种情况对于bsaa来说还是第一次见,在对抗夜魔人的现在,bsaa大部队不方便轻易出动,但他们的侦察队还是存在的,在吉尔得知盟友要开战的时候,他们就开始了集结。
但因为要防备其余夜魔人大部队,他们的队伍是尽量抽调出来的,在确认剩余的力量足以抵挡不知在何处的夜魔人大部队突然袭击后才开始出发,无人机部队是他们所能提供的第一时间支援。
bsaa的人手,那是花了一段时间才彻底整装待发前来支援,而且还携带着一些自行火炮前来支援。
至于玩家们为什么去找夜魔人和掠夺者联合营地的麻烦,陈铭当然不可能说是因为这帮家伙埋伏了玩家,他只是发布了一个战争活动任务就让玩家们自发集结前去进攻人家的联合大营了。
理由是他探查到了敌人正在那个小村镇那构建新的防御阵线,敌人想做的就是我们必须要破坏的,避免他们在那里待到生根构建炮击阵地与防空阵地,那样就非常难以打下来了。
正在复活点周围等待他们兑换的系统兵力过来支援的玩家们无比悠闲,闲到发慌就差长蘑菇了,有人躺在车上发呆,有人躲在山坡草丛后面用望远镜、瞄准镜等等东西查看远方小村镇敌人动向。