看到一半,张卓有些激动,为了平复心情,他选择靠在椅子上,望着天花板发会楞。
可是,无论他如何控制,他的大脑始终无法从少年留下的信息片段中脱离出来。
“一想到小时候玩的积木,我的脑中就会不由自主的冒出一个问题:为什么我们非要将娱乐付之于物质,而非形式呢?不对,这么说好像也不太正确,不过,电影和音乐不是已经向我们展示出另一可能了吗?既然视听可以,那其他艺术为什么不行呢?”
“我今天坐车的时候向旁人聊天,问他平日如何消遣,他说了很多,全是与物质相关的东西。例如书籍,乐器,美食,运动等,但是,这些东西归根结底,不也是承载有信息的物品吗?”
“如果书籍失去文字,它不过是一张张白纸。如果乐器无法演奏,它也不过只是一块块拼凑而成的材料。当食物的味道无法与味觉呼应,运动丧失竞技性,那么这些东西究竟还有什么乐趣可言呢?”
“今天去书店买书的时候,我遇到了一位哲学家。我曾在读过他的著作,很是崇拜,于是,我带着那些一直困扰我的问题,向他虚心请教。这位好心的哲学家静静倾听我阐述问题,并未因我的年龄而轻视我。但是,当我以为他会告诉我答案的时候,他却笑着对我摇头,说他很抱歉,这与他所研究的领域并不相关,他无法作答。”
“回来以后,我想了好长时间,终于认清现实。或许,乐趣的产生确实要寄托于物质才能完整呈现,接着,我又想到了小时候玩的积木,想到了同学们课间凑在一起下棋,想到了很多很多。我想,我可以用程序将我的想法实现出来。”
之后记录的内容,更偏向于灵光一闪所残留的信息碎片,多是前言不搭后语,解读起来异常困难。
“这次的实验非常失败,我想要的东西太多了,过于复杂,实现起来太过困难,我想,单凭我自己,可能无法将其实现,我觉得,是时候进行一些取舍了。”
“又是熬夜的一天,不过,我终于弄完了。试着运行之后,我发现还是有
(本章未完,请翻页)
些难,所以,我又进行了一些删减,后面要删减的部分可能还有很多很多......”
“我终于把它做出来了,但是我无法定义我做出来的到底是什么东西,它太简单了,也毫无乐趣,我想,我可能忽略掉了什么东西,究竟是什么呢?”
此时,这些内容所包含的信息在张卓看来还很稚嫩,但张卓并不觉得可笑。
对于一个少年来说,在完全陌生的领域进行探索,确实有点难为他了。
就好像万有引力的发现一样。从零到一很难,但从一倒二却很简单。
与自小耳濡目染的张卓不同。他是时代的弄潮儿,但留下这篇记录的少年,却是整个时代的开创者。
“我原想给这个程序取名为堆积,因为操控者的目的,就是不断堆积一个又一个形状各异的图形,并确保其足够稳定,不会意外塌倒。但是,我后来又考虑了一下聪聪的建议,觉得还是叫方块比较可爱。”
“项目进行的非常顺利,这是我第一次从中发现乐趣,但是,运行了一会,那种乐趣很快就被烦躁代替了。我想,这或许是因为它看起来还是太过普通的关系。想到这里,我突然意识到,我现在做的,不过是将现实中存在的东西进行了虚拟化改造而已。”
“真的好难,但是这种感觉,真是太让我兴奋了!张卓,要加油咯!”
“第四版做出来了,还是不够理想,究竟是那里有问题呢?或许我应该换个思路……”
内容记载到这里,出现了严重的断层。
通过阅读,张卓隐隐感觉到,少年的精神状况可能出现了一些问题。