其中:面积=多边形内点的个数+多边形上点的个数/2-1。
毕克定理会有很多用途,开始在计算多边形上会有一个快速的方法,很多细致的形状需要分成更细的点阵,然后只要确定点阵内点的个数和多边形上点的个数,那就会直接计算出多边形的面积。
这样就可以计算出很多的等高线来。