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第六百五十九章 世界的本质是立方体?(1 / 2)

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我们生活在一个充满碎片(fragmentatioin)的世界,从纳米颗粒到岩石崩落,从冰川到大陆,再到太阳系本身,都布满了扭曲的多面体,而这些多面体都是由碎裂所产生的……理解和控制碎裂对于评估自然灾害、开采自然资源,甚至是让探测器在其他行星上安全着陆都至关重要。

在一项新的研究中,四位科学家证明了一个古老思想的正确性。生活在公元前5世纪的古希腊哲学家柏拉图认为,构成了世界的五种“物质”——水、气、火、土和以太,每一种都与一种特定的几何形状对应,这些形状即所谓的柏拉图多面体(即边长相等的多面体)。其中,与土元素相对应的形状是立方体。

柏拉图用正多面体来定义古老元素:立方体(土)、正二十面体(水)、正八面体(气)、正四面体(火)、正十二面体(以太)。|图片来源:wikipedia

现在,研究人员用现代科学方法证明了这一听似荒谬的想法,在本质上是正确的。在新发表于《美国科学院院刊》的论文中,研究人员用数学、地质学和物理学,证明了地球上自然的三维碎片的平均形状是立方体;自然的二维碎片的平均几何形状是“柏拉图”四边形和“沃罗诺伊”六边形。

对于研究人员来说,这是一个非常有趣的发现,它将我们对自然的认知与柏拉图视野中的“土”的概念联系在了一起,证明了柏拉图认为的土元素是由立方体组成的想法,与真实的统计平均模型一样。

这项探索始于数学家gabordomokos的一项研究。2019年,domokos发表了一篇论文,论文中描述了一系列几何模型。在柏拉图所提出的五种正多面体中,只有立方体能以完全紧密、无缝隙的方式填补空间。于是,domokos用几何模型量化了另外四种几何形状会产生的缝隙,并且发展出了一个近似的平均几何模型。

他用了三年的时间认真思考和测试这个模型,发现如果我们将一个三维的多面体形状随机地切断成两个碎片,再一次又一次地重复这种切断步骤,最终所得到一大堆有着不同形状的多面体的平均近似形状是立方体。

研究小组通过测量他们收集到的岩石,加上从过去的岩石数据集中提取的数据,分析了岩石的破碎模式。

之后,物理学家ferenckun和jánostrk也加入到了这个问题的研究队伍中。kun是研究碎裂的专家,trk的专长则是从事统计和计算机模型研究。他们在一同探讨了这一发现之后,决定将问题带给地球物理学家douglasjerolmack,以一同探讨这样一个问题:这一切是如何在大自然中发生的?

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