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177 无伤速杀(1 / 2)

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,全民游戏制作人

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傍晚五点半。

何促正准备吃晚饭的时候,忽然收到了许温诺发来的微信消息。

许温诺:出事了,又有人跳出来黑你的游戏了!

何促:?

何促:现在还能有节奏?

他感觉有点离谱。

他都已经“低调”成这样了,为什么还有人不肯放过他。

那些人怎么就不去针对一下“索拉尔”或者“花摇”呢?

许温诺:这次跟你本人的花边没什么关系,主要是有很多网友都在抱怨,说《空洞骑士》的难度设置有问题,给玩家的体验非常糟糕。

何促:……

何促:我的游戏还没发售吧?

许温诺:对,那些人是看了张哥的直播之后才开始带节奏的。

许温诺:关键是他们好像连直播都没看完整,之前到处在传这款游戏的主角死一次就会失去所有货币,完全就是在虐待玩家之类的话。

许温诺:张哥后来发现,小骑士死一次,他身上的货币会留在灵魂小黑影身上,之后只要打死小黑影,他就能拿回丢失的货币……也只有连死两次,而且期间没有打死小黑影,小骑士才会失去所有货币。

许温诺:但凡那些人看过完整的直播,就不可能会去带这样的节奏。

何促:

何促:这就是高贵的云玩家吗?

许温诺:高贵的云玩家……听着还挺贴切的。

许温诺:不过,现在已经有越来越多高贵的云玩家,参与到这场断章取义的讨论中了。

许温诺:现在他们讨论的重点,也不再局限于死亡掉落的问题,而是把它拓展到了其他的方方面面。

许温诺:总之,到时候你就算澄清了死亡掉落的问题,估计也很难让游戏太难的节奏消停下来。

许温诺:你打算怎么办?

何促:你下午好像没有直播玩《空洞骑士》?

许温诺:我觉得游戏难度有点高,怕直播出丑,所以就暂时没有玩

许温诺:不过这好像不是重点吧?

许温诺:快说说你打算怎么办?

何促:没事,我相信玩家。

许温诺:

何促:张哥打败【假骑士】了吗?

许温诺:他刚刚已经在探索【苍绿之径】了。

何促:那你可以去问问他玩这款游戏的感受。

何促:有些游戏的乐趣,是没法通过屏幕感受到的……我们只有亲自去体验整个过程,才会发现自己的认知有多么狭隘。

许温诺:好。

许温诺:我也去体验一下。

交流结束后,何促便收起手机,出门吃晚饭去了。

事实上,早在正式开始制作《空洞骑士》之前,他就已经考虑到,这款游戏的难度肯定会引起一些争议。

相较于《奥日与黑暗森林》,《空洞骑士》的难,是体现在好几个方面、好几个角度上的。

玩家在任意一个难点上,遭受太多折磨,都有可能会被劝退。

因此,何促也早就做好了应对这种情况的打算,计划着要用一些手段,激发一下玩家们的游玩热情。

只是他没想到,一些云玩家……或许是一些有心人,会离谱到这种程度。

连带节奏都带不到点子上,这不是平白给他做宣传嘛!

看来,如今确实已经没有国内的正规组织,会下场针对“传火者”了。

剩下的这些人,完全不足为惧。

‘接下来,差不多就可以让那些会整活的硬核高玩走到公众面前了……’

何促在心里默默思虑。

……

晚上十点。

游戏正式发售的四小时后。

网上关于《空洞骑士》操作难度的讨论,一直都没有消停过。

虽然“死亡一次,永久掉落所有货币”已经被确认为是假消息,但是一些爱挑事的玩家群体,又找出了诸如“跳刺太反人类”、“boss太难打,挫败感太强”的可攻击点。

总之,他们就是铁了心要把《空洞骑士》打入到失败品的行列。

也就在这个时候,几个专业性比较强的玩家社区和视频网站,慢慢出现了一些关于《空洞骑士》的高玩内容。

不论是全收集向的实况攻略视频,还是无伤击杀boss视频,亦或者是速通竞速视频,都在各个视频网站崭露了头角,逐渐出现在了众多玩家的视野中。

当然,时间仅仅过去四个小时,完全不可能会有玩家可以初见通关。

因此,所谓的竞速、以及无伤击杀boss等视频,也仅仅只是包含了游戏内前两个区域的内容。

不过,这已经足够了。

此时此刻。

董林刚跟几个无脑黑《空洞骑士》的人对完线,正准备继续玩会儿游戏。

这时,他忽然在微博的推荐动态下方,看到了一条名为《无伤速杀【假骑士】与【守护者大黄蜂】》的视频。

无伤速杀?

董林微微张嘴,带着几分连他自己都搞不清楚缘由的质疑,不由自主地就点开了这个视频。

说实话,他在玩这款游戏的时候,虽然觉得它很好玩,但是期间在遇到一些让人血压飙升的情况时,心里同样也会生出很强烈的挫败感。

如果这不是“传火者”做的游戏,他很可能在两个小时之前,就已经跑到群里吐槽去了。

之前他在【遗忘十字路】,第一次遇到那只巨型盔甲怪物的时候,也跟张哥一样,以为自己是遇到了boss。

所以,尽管期间打得有些艰难,但他始终乐在其中,并且也享受到了挑战高难度游戏的乐趣。

……直到,他遇到了比盔甲怪物大了好几倍的真boss【假骑士】。

那时候,他是真的傻眼了。

原来自己艰难击败的盔甲怪物,只是一只小怪?

亏他还为此沾沾自喜了半天!

而在面对体型更大、压迫感更强的【假骑士】的时候,他所经受的考验,也就变得愈发艰难与残酷了。

不过……

这其实也可以克服。

只要他用小骑士的几次死亡,换取到攻略boss的经验和规律,且每次死亡都能看到自己的进步,那他依然可以从中获取到乐趣。

最关键的是,当他击败【假骑士】之后,收获到的那种巨大的成就感,真的让他有了一种不可一世的感觉。

他觉得自己已经可以横扫整个《空洞骑士》的游戏世界了。

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