很快,一二两个小队都从洞口跳了下来,浩浩荡荡地顺着几个洞穴开启了杀戮。
虽说是地下城市,但看起来更像是下水道。
纵横交错的洞穴形成了城市的主干道,两侧分布没有任何规律的坑洞、石室就是主体建筑了。
走在这里边很压抑,不仅要忍受幽闭的恐惧感以及难闻的臭味,还有时刻提防有可能从任何一个方向来的袭击。
不过也用不着太担心,城内留下的都是些不入流的小角色,很少见到初级亡灵,中级的估计也就食尸鬼那一个。
加上僵尸统领一死,残余部队没有指挥根本无法形成有效的战力。
食尸鬼的死给画眉带来的收益并不大,精神力跟体质分别提升了100点左右,积分加了10,还有一个技能
【吞灵】
技能效果:将所吞食物转化为修罗之力。
这应该算是食尸鬼的天赋能力了,但是放到画眉身上却一点都高兴不起来。
他可不想吞吃任何亡灵位面的东西,一想到城外趴在肉池边上,连汤带水一顿炫的僵尸他就一阵反胃。
所以,这个技能怎么看怎么鸡肋。
连带着,他对这个地下城的探索也兴致缺缺起来。
他揉了揉还有点发痛的脑袋说:“小一啊,通知一下,差不多就撤,这鬼地方真没意思。”
一边说着没意思,画眉一边在小二的搀扶下四处游走着。
“啧,这亡灵世界可真穷啊。”
真正进入这个城市之前,画眉一直以为,再怎么说,城主都是中级亡灵了,怎么不得存点宝贝啥的。
可接连逛了好几个屋子,一无所获,能找到的无非是各种各样的垃圾之类的,什么看不出名堂来的骨架、奇怪的树枝、破碎的盔甲......
逛了两圈之后,画眉实在是一点兴趣都没了,骂骂咧咧地回到了地面上,等着众小弟的归来。
有这空闲,正好也可以好好看看兑换系统里边的东西,主要是技能类。
因为转职修罗的关系,可以学习死灵术、魔法、神术、武技等各种技能,所以技能栏内容非常多,眼花缭乱,一时半会还真不好挑。
现在他主动的伤害性技能很单一,也就只有【亡灵骨箭】这么一个,而且还是单体攻击。
“诶呀,可还真是不好选啊。”
【夺灵】
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技能效果:掠取目标区域生命力或死灵力,持续造成伤害,并对自身进行持续性治疗效果。
换取积分:70。
【修罗界】
技能效果:
(被动)开辟修罗界,囚禁一切击杀目标的灵魂。
(主动)释放囚禁灵魂进行攻击,灵魂免疫物理伤害,且物理防御对其无效,每次灵魂完成击杀都会获得永久性成长。
换取积分:300。
【挽歌】
技能效果:献祭一个独立生命体(亡灵或生灵)并引爆,对范围内目标造成大量灵魂伤害以及物理伤害,献祭的生命体越强大,爆炸威力越大。
要求:生命体必须为自愿献祭。
换取积分:260。
【幽冥破】
技能效果:以修罗之力凝聚幽冥圣剑虚影劈向目标区域,造成大量灵魂以及物理伤害。
换取积分:180。
仔细搜寻了一番,根据自己群攻的要求,这是目前以画眉的财力最适合的几个技能。
不知道是不是修罗属性的原因,这些技能一个比一个诡异,不管具体是什么效果,反正都跟灵魂沾点边。
第一个技能【夺灵】是个实用性蛮高的技能,可以一边打一边回血,但是修罗本身就具有不死不灭的特性,这个技能就显得有些鸡肋了。
第二个是画眉最中意的,特别是最后一句话“每次灵魂完成击杀都会获得永久性成长”。
这对于不死不灭的修罗来说简直太适合了,谁知道到最后修罗界里边的灵魂会成长到何种恐怖的境界。
【挽歌】的限制性太大,不仅需要献祭一个生命体,而且还必须是自愿的,上哪找这么多傻子跟在自己身边啊?