两轮,苏楚先手打出了足足71点伤害。
原本魁梧凶恶的地精大块头,顿时只剩下可怜巴巴的11点血量了。
再也无法对苏楚造成多大的威胁。
“你这卡组……有点生猛哈。”憋了好久,罗雷终于冒出一句话。
【完美打击】,很显然,根据这张卡牌, 就能组合出一整套的打法。
那就是往卡组里面添入大量带“打击”的卡牌,增加完美打击的伤害值。
“只是你这卡牌后期要怎么办?”
罗雷问出了心中的疑惑。
这卡牌虽然组起来思路简单,但也存在着不少的缺陷。
一个就是,完美打击伤害高,但也不是每轮都能够抽到。
每次打出之后,完美打击至少也得隔一轮才有可能抽到。
毕竟卡组再怎么也有十一张,更别说之后会越来越臃肿。
“很简单啊。”苏楚漫不经心地回答道。
目光盯着屏幕,领取着击杀精英怪的奖励。
点开卡牌选择列表,苏楚目光微凝,嘴角忽的微扬。
让开身子,苏楚让罗雷看到了卡牌的选择界面,“解决的方式很简单。”
三张卡牌当中,赫然又有一张【完美打击】!
“只要多摸几张同样的卡牌就好了。”苏楚耸了耸肩,一脸无辜。
“欧狗吧你是!”罗雷看得目瞪口呆。
两张完美打击,那抽卡的容错率可就大大增加了。
“还没完呢。”苏楚嘿嘿一笑,继续整理着战利品。
击杀精英怪的战利品,除了卡牌之外,还会奖励一个遗物。
苏楚看着眼前这个装着一颗小小火苗的瓶子,疑惑地念出了声,“瓶装火焰……这是什么?”
罗雷身体一震。
刚刚他指出苏楚这个玩法的缺陷的时候,心中其实也有几种补救的方法。
根据他在官网看到的一应介绍,眼前的遗物,正是另一种能让苏楚的打法缺陷弥补大半的神器!
遗物:瓶装火焰。
——效果:拾起时,选择一张攻击牌,在每场战斗开始时,这张牌会出现在手牌中。
“哈哈,运气不错啊。”苏楚看清楚效果之后不禁大笑一声。
这还用犹豫吗,苏楚直接将【瓶装火焰】和【完美打击+】绑定起来。
这样每次战斗,他都能100%的在第一轮就抽到这张牌。
先手伤害拉满。
苏楚继续爬起塔来,只是这一次,没有什么小怪乃至精英怪能对他造成过于棘手的麻烦了。
一旁的罗雷看着苏楚在那碾压,大杀四方,也有点心向往之了。
他算是看出来了。
在杀戮尖塔里,卡牌遗物的获取强化,都是充满一定的随机性的。
玩家完全需要随机应变,根据推进的情况确定卡组的构建思路,好保证能成功击败一层层的精英怪和boss。
当运气好的时候,就会出现苏楚这样的情况,卡组强度通过核心卡牌和遗物发生质变,形成良性的循环。
接下来苏楚直接就是奔着精英怪最多的一条路线走,利用战士初始遗物的回血特性,始终将血量维持在一个健康的界限。
而卡组和遗物也是得到了一波大大的强化。
终于,苏楚来到了第一层的塔顶。
“这就是boss了么,看着不是很强啊。”一边嗑着瓜子,罗雷一边吐槽道。
他现在已经进入了吃瓜模式,第一层这个样子,苏楚应该也能轻松过关。
“让我来试试看,这boss有几斤几两。”苏楚跃跃欲试道。