点对点工作,最后通过邮箱给顾修汇报工作进度。
同事除了同组人员,互相之间甚至没有太多的交集。
罗三炮倒是去了解过。
结果发现,顾修确实在让员工们做游戏,因为工作流程包括了产品基础表、数据库、ajax函数、 javascript函数、ui界面、图标设计等等一系列的工作。
但除此之外,罗三炮愣是看不明白,顾修在搞的到底是什么游戏。
唯一知道的,就是这个游戏似乎体量不大。
甚至可以说很小。
罗三炮到是去问过,但顾修神神秘秘的,直接用机密给他挡回去了。
搞的罗三炮都不知道,顾修在做什么。
其实顾修还真没有咸鱼。
虽然他不想当一个敲代码的,但毕竟是公司刚刚成立之处的第一个项目,他也亲自登场进行全局统筹。
要不然,都用不少每天检查公司员工们的工作进度了。
除了这个。
顾修还在做一件大事。
找人解决游戏备案、软著权、游戏版号、外网登陆等一系列需要审批的东西。
将来公司正规了,这些都能自己搞。
但现在,说是三体游戏公司,其实更像是一个小型的游戏工作室,人力有限。
在这种时候,有些东西,不如去交给专业团队解决。
砸钱能够解决的问题,那就尽量砸钱解决。
现在三体游戏的当务之急,是尽快把游戏制作完成。
好在,这年头的游戏领域虽然审核口子收缩,但对比起二十年后的版号限制发放,这些还算简单。
甚至交给专业团队,连游戏成品都不用提供,只需要有一个半成品就足够了。
这到是极大的节省了顾修的时间。
加快进度!
不过,游戏制作显然不可能三五天就能搞定的。
在三体游戏还在忙碌工作的时候,乐坛那场吸引无数人目光的华山论剑,终于开始了。
当天晚上,美食美客饭店。
饭店的电视上,此时播放的是芒果台。
这一次是电视直播。
虽然是宝岛的台视电视台,但作为华语乐坛的一件大事,大陆这边同样也购买了相关的转播权。
特别是在这方面嗅觉格外敏锐的芒果台,更是第一时间抢到了转播权。
并且专门,把原计划的节目暂时推迟,全力转播这一次华山论剑。
大人没对这个不大感冒,到是年轻人们,此时时不时看向电视,节目还没开始,却已经有不少人讨论了起来:
“今晚是不是能够看见顾叔叔了?”
“也不知道他是谁,我觉得可能是个歌王天后,至少也是一个很厉害的作曲家!”
“也不一定,可能只是一个新人。”
“就是不知道能不能赢,听说这次报名参赛的人不少,全部都带着新歌来了。”
“管他是谁,我感觉太嚣张了。”
“嗨,嚣张什么啊,你们没看过吗,都是媒体乱说的,光里昂和三姐妹花都说,顾叔叔是个很好相处的人。”
“我也听说了,我到挺喜欢顾叔叔,他写的歌我都很喜欢听。”
“……”
类似的讨论,不仅仅只是局限于饭店的食客,包括了互联网上,乃至全国各地的歌迷听众们。
不少人,这一刻全部把目光,聚焦在了这场比赛上。
而在这万众期待之中。
论剑,开始了!