当然,也不全是类似的项目。
其中也出现过两个,让顾修眼前一亮的。
不过。
这两个一个是游戏,一个是建议。
首先说游戏。
这是一个名叫杨俊的游戏制作人弄出来的,他和其他人尽量往大了制作的人不一样。
他更加提倡的是小游戏。
轻松、便捷、不占用硬件空间的休闲类小游戏。
而其中。
他提到了一款如今正火的红白机小游戏。
炸弹人。
这款游戏如今在红白机市场上,算是玩家游玩次数较高的,操作很简单,就是上下左右加一个放置炸弹。
玩家需要做的,就是放置炸弹,等待炸弹爆炸之后。
炸掉小怪。
在有限的时间里面,炸掉小怪,然后到达指定的地点就算通关。
当然。
为了增添游戏乐趣,炸弹人里面还增加了一些小道具,比如定时炸弹、炸弹威力增加之类的东西。
而杨俊的提议,就是在炸弹人之上,增加一个联机功能,以及优化游戏内的角色、场景以及玩家操作之类的小东西。
其中最主要的,当然是联机。
他的提议是,游戏保留着炸弹人闯关功能,同时增加多人联合闯关,以及新增多人竞技对抗这两个模式。
这是传统红白机不拥有的。
红白机也可以主副手柄一起游戏,不过和马里奥之类的一样,主手柄死亡之后,副手柄才会在新的地图游戏。
无法实现两人同框联合游戏。
更加无法进行对抗。
对于这个年代的人来说,这东西绝对算是新鲜的,但对于顾修来说,看完游戏框架之后,几乎第一时间就想到了一款游戏的名字。
点开网页,顾修立刻开始搜索起来。
好在,让他松了口气的。
泡泡糖还没出现。
而且,不光是国内的代理没有出现,高丽的原版同样没有出现。
这意味着什么?
这意味着,杨俊才是原创!
这个发现,说实话,让顾修都忍不住有些惊讶。
因为杨俊这个人,其实他知道。
不光是这一世,后世其实他也知道,不过就是再一次项目认识过而已,而且对方是一个,完全没有什么代表作品的游戏制作人。
说白了。
就是混的不怎么样的。
这种人在游戏制作圈子里并不少见,甚至可以说非常多见。
可就是这样的一个人,却提出了这么一个东西。
“果然,限制人的永远都不是想法。”
“而是机会。”
顾修忍不住感慨道。
杨俊这份游戏框架,显然是早就有了想法的,只不过一直没有机会施展而已,要不然不可能如此完善。
既然如此,前世他没有制作出来,那就只有一个可能。
他没有机会。
把自己的这个框架,打造成一款游戏。
好在。
这一世,顾修发现了他:
“老罗,杨俊的这个方案不错。”
“让他成立一个新部门,我们下一款游戏就搞这个。”
“他需要什么,在条件允许的情况下,权利配合就是了。”
顾修不想当一个敲代码的码农。
这一世,他只想要,当一个能帮别人完成梦想的老板。
前世杨俊没有机会。
这一世。
自己就给他这个机会!