比较有意思的一点在于,这一次不是陈功想选就能选的。
跟之前都不太一样了。
能不能选保持初心,说白了还是要看猫皇那边能不能选到锤石。
陈功肯定是希望猫皇能选到的,能掌握个外语当然不错了。
这玩意对他来说也没啥太大作用,平时用不上。
可多个技能总是好事。
尤其自己要是躲个七八次钩子,岂不是成了传说中那种精通八国语言的人了?
对打职业没啥帮助,可是听着就觉得很爽。
陈功也知道不太可能,自己又不是下路双人组。
不跟锤石对线的情况下,还是很难的。
就算后面团战了,猫皇也不可能每次钩子都是冲着他来的。
还有可能自己躲不掉,会被钩中呢。
脑子里想了一捅,很快就到了BP的环节。
对陈功来说有利的一点是,Dan战队第三把在蓝色方。
蓝色方拥有第一手抢人的优势,如果锤石真放出来的话,对面很可能会拿。
“锤石别ban,直接放出来吧。”
在BP的时候,陈功说了一下自己的想法。
还是那句话,比赛打的好,队内地位就能上去。
现在的陈功可以说是队内除了Rookie之外话语权最高的人了,两个韩国上单那边也不怎么说话。
而且就目前看来,他们的重要性跟陈功还是没法比的。
陈功平时也不怎么参与BP的讨论,大多数情况下都是听教练的意见。
今天这难得说句话,教练还能不给面子吗。
锤石真放出去,感觉也能接受。
自己队内这边,很快就达成了一致。
陈功比较担心的还是对面别特么把锤石给ban了。
这种骚操作要是搞出来,陈功也没啥办法只能认。
还好对面那边并没有ban锤石。
陈功上来后,Dan战队那边还是需要承受点BP压力的。
ban了蜘蛛跟瞎子这两个陈功的英雄。
不像之前Kid在上面打的时候,你就算想针对他,可能一时间也想不出来他打野英雄哪个牛逼。
而且他们是蓝色方,面对这种热门英雄,没有自己ban的道理。
陈功看到这里就放心了,不出意外锤石放出去,对面肯定会一手拿的。
从对面上一把拿锤石就能看出来了,他们不愿意这个英雄到宝蓝手中。
再加上刚才那一局,猫皇锤石玩的还可以,找到点手感了。
虽然有三连那个名场面在,可锤石也算是猫皇比较擅长的英雄了,只是他实力没到顶级而已。
别忘记了猫皇一个赛季仅有的两个MVP中,其中一场就是用锤石拿下来的。
IG一看第三手你不ban锤石,在确定这英雄放出去的情况下,直接第三手ban了卡莉斯塔。
上一把下路被锤石加卡莉斯塔的组合打的有点难受,还是不想放给你这个组合。
放锤石出来,你要是一抢的话,搭配别的AD也没那么猛。
而且我可以交换到我想要的英雄。
你要是ban了锤石把卡莉斯塔放出去,这英雄现在的强度,不会有人第一个抢。
不出意外,Dan战队第一手帮猫皇锁定了锤石,这也让陈功自动触发了第二个选择。
IG这边则拿下了大嘴,你要说现在下路最热门的AD,一定是大嘴。
这英雄后期还是太猛了。
然后还有一手就是兰博。
上一场放你兰博赢了,这场就没有ban的道理。
Shy哥上了之后,这英雄自然要拿。
陈功这一把稍微做了点牺牲,他是第二轮才选人的。
斟酌一下还是选了皇子。
酒桶或者猪妹那种体型比较大的英雄,陈功这一把不太想玩。
体型大,容易被钩啊。
皇子相对来说,还算是苗条一点的了。
就阵容来看皇子也合适,跟兰博理论上两个大招是可以配合的。
不过在比赛中这两个英雄真的大招打好配合,并不多见。
进入比赛,陈功上半区红buff开。
喊Shy哥过来帮了下忙,皇子这英雄还是不能F6开,自己打完了会很伤。
Rookie那边玩个岩雀,第一个Q技能就要用来推线,不太好帮陈功。
打完红,二级再把F6吃掉。
来到下半区,打完蓝之后来到三级。
陈功就把目光对准了下路。
对面球皇玩的是个女警,没了卡莉斯塔的话,女警是个最好的组合。
配合锤石确实压制力很强。
IG这边是大嘴加风女,璐璐被对面第二轮ban了,风女是替代选择。
前期上线还真打不过对方,只能抗压。
其实这波并不好抓,风女这英雄没啥主动的控制能力。
Q技能那个吹风太不稳定了,想吹到对面并不容易。
看到陈功过来的时候,宝蓝上去直接给了球皇一个W减速。
也有点故意勾引对面的味道,猫皇要是忍不住钩他想打的话,那么陈功就有机会了。
对面也在防着陈功呢。
教练组对陈功提前就有研究了,只是没想到陈功这一场不打首发,让Kid上来打了两场。
下路提前就在河道插眼了。
职业比赛就是这样子,你有一些习惯,人家都能记录下来。
看到了陈功之后,没有什么想打的意思,赶紧后退。
他们打野在上半区,没人能支援他们。
“唰!”
宝蓝的这个W技能减速就很关键了,女警有点走不动。
关键他只有二级,也没学E技能位移。
两个人前两级点的技能都是进攻拉满的,锤石也没有点灯笼。
没法救球皇。
球皇往陈功直线行驶的路上放了个夹子。
这玩意扭一下就过去了,并不影响什么。
看着距离差不多,陈功一个EQ二连就上去了。
“啪!”
球皇没啥办法,只能闪现去躲这个二连。
被二连到了他也能闪现跑,对面伤害应该是不够的。
风女带的还是个虚弱。
大嘴那边真没啥战斗力,此时更是还有一定距离。
全靠一个皇子输出的话,伤害肯定不够。
但你要是被打一套再交闪现的话,那血量就降低了。
回头对线会很难受,可能还得回家一趟。
前期明明是优势,却提前回家的话,线上节奏就有影响了。