痛苦面具持续时间:7分13秒。
比赛进行到了八分多钟的时候,陈功看了一眼计时器。
却发现痛苦面具的时间停止了,没有再继续跳动着。
这让陈功很奇怪。
比赛中陈功也没法一直分心去看计时器,时不时的会看一下。
还以为狼行的面具一旦戴上,就摘不下来了呢。
为什么会停下来?不应该啊。
看来这一会儿不去上路,还是让狼行舒服起来了。
陈功在这段时间,的确没有去上路。
主要重点在照顾下路,对面这个大嘴还是比较吃发育的。
陈功也不可能让他安稳发育。
时不时的来一下,让大嘴相当的难受。
同时还要控资源之类的。
去上路也没什么必要,你能越一次,人家也不会给你第二次的机会了。
等狼行等级稍微高一点的话,也不好越。
有了第一波的经验之后,狼行前期死两次,简直稳健的不像话。
血量不压下去,还真是不好越一个青钢影。
而且陈功越了一波后就不去上路的这个做法,确实让对面有点难受。
骇客接下来着几分钟,一直在偏向上半区。
主要的辐射都给了上路,还是害怕狼行再出事。
按照陈功的以往风格来看,他跟TheShy拿到了优势之后,都是继续加大力度,把对面往死里打的。
可不能让狼行再出事了,这青钢影前期三级死两次,已经跟裂开差不多了。
再被陈功搞一次的话,就真的退出游戏了。
狼行还是队伍核心,地位比较高的,骇客自然要保。
结果他这一保,陈功却不来了,让他节奏全乱。
上路是个皇子,他还不好抓。
狼行一直在塔下吃线,不给消耗他的机会。
这么一来的话,Shy哥的EQ也没地方用。
总不能进塔消耗吧,最多时不时的用巨龙撞击补刀的同时连带着碰一下对面。
皇子主Q的情况下,点个三级Q之后,转的还是很快的。
骇客上路找不到机会,剩下两条路他管不到。
尤其是这一把的核心大嘴,没有打野的帮助,发育的很不舒服。
陈功在无形间,就让骇客最强的前15分钟碌碌无为。
后期的骇客,根本就没啥说法。
现在看到狼行不再痛苦了,陈功觉得自己有必要想点办法。
该怎么搞呢,要不喊Rookie上去帮忙越一波?
两个人不太行,三个人还是有机会的。
正好他跟Shy哥的闪现刚才也都转好了。
“雾草!”
Shy哥在上路突然叫了起来。
你还真别说,这个词说的那是相当标准。
原来是骇客去了,这一把骇客玩的打野是个猪妹。
猪妹到了六级之后,跟青钢影确实是可以配合的。
狼行主动踢上去的时候,Shy哥就感觉到了不对劲。
一直被压着打的人,怎么可能突然反击呢。
更别提狼行为了稳定命中,直接是E闪上来踹人的。
结果猪妹冷不丁的冲出来,还是给他吓一跳。
闪现没来得及按,猪妹大招速度很快,Shy哥的皇子被原地冰封住。
然后狼行盖大,两个人开始疯狂殴打。
Shy哥这边只能开个W稍微抗一下伤害,在青钢影的大招里面,EQ没用的。
他只能被动挨打,等【海克斯最后通牒】消失。
值得庆幸的是Shy哥这一把走的不是暴力流皇子。
比赛中也很少看到那种皇子,再加上确实发育的好,装备现在还可以,比猪妹跟青钢影都要好。
等级要领先对面上野一级,所以Shy哥没有被杀,在青钢影大招的时间里,他这血量也就下降了最多三分之二。
还有一部分原因是对面确实发育的不好,此消彼长。
对面伤害低,那就相当于我抗的伤害多,没啥毛病。
狼行一直被压,死了两次影响太大。
补刀落后了二十多个,装备差距可想而知,这才九分钟不到。
骇客没做成什么事,前期有点逛街。
用经常吐槽打野的一句话来说,“抓人你不抓,刷也刷不过对面,到底在玩啥?”
主要还是被上路牵制了大量的精力,没有办法完全按照自己的思路来玩。
玩打野最怕的就是思路被影响了。
尤其是开黑的时候,队友疯狂喊你去,其实本来有自己的想法。
没办法去了之后,大家都难受。
骇客甚至五分钟的时候,还在上路蹲了将近一分钟,就是为了反蹲陈功。
结果蹲了个寂寞,这一分钟足够刷个两三组野怪了。
看起来挺惊险的,Shy哥却没太大事。
等青钢影大招消失后,一个EQ就往前拉开距离。
骇客留了个Q技能一直没放,本来想留着打断EQ的。
结果他位置没把握好,一直在Shy哥的前面,有点想封你退路的意思。
却被皇子这个二连给挑起来了,击飞效果结束后,这才一个Q技能撞上去。
Shy哥被撞起来之后,狼行那边E技能又踢了上来。
这一波狼行用E技能先开的,打了这么半天,E技能也转好了。
没办法只能只能抓紧交闪现。
闪现捏的很死,可到了没办法的时候也不能省,被青钢影踢到就出人命了。