准确的说,就如它的肉体一样,灵魂也是由各种‘残肢断臂’拼接而成。
只不过,肉体拼接最多是让视觉生出丑陋感,而灵魂的拼接,却会让人感受到无法形容的邪恶,与无法言喻的残忍。
而这,也是伊戚不能原谅的行为。
自从能够触摸灵魂后,他便渐渐开始品尝到了弥漫在整个世界,且无处不在的恶意。
身陷恶意包裹后,唯一能够作为慰藉的东西,就只有是灵魂了。
灵魂虽然会沾染上‘恶’,但是它却与一直孕育恶意的世界不同——灵魂是十分纯粹的东西,哪怕有部分会被恶意沾污,但同样还会有部分灵魂,保留着最初的纯粹与善意。
所以,指染、玩弄灵魂是伊戚不能容忍的事情,因此当他看到畸形怪后,眼中就泛起了不可自抑的阵阵寒光……
……
遭遇畸变怪的阻拦,队伍并未出现骚乱与慌乱,反而还加强了攻势,几乎以全力爆发的状态,从畸变怪群中杀出了一条血路。
知道有与天灾工厂、鲜血议会遭遇的可能,那事先…自然少不了制定应对方案,只不过…他们的应对方式略显简单。
当队伍冲杀出畸变怪群后,几名不善攻坚,却善于防守的强者,就自发性的停下脚步,进而转身迎向紧追不舍的畸变怪。
这就是最初定下的应对方案——断尾。
简单的说,以少量战力拖住拦路亡灵,进而为奇袭争取更多时间。
简单…却很有效,但同样夹杂着许些无奈。
冰冠堡垒是天灾的老巢,虽说眼下防御十分薄弱,却也不是几十、上百人能攻克的地方,因此此次作战靠的就是一个‘奇’与一个‘袭’字。
奇袭、奇袭,奇为出其不意,袭为反应不及。
不然…叫天灾高层看出奇袭目标与目的,那它们想要顺势而为,来一个瓮中捉鳖,那简直是不要太简单啊!
届时,奇袭…就成了自投罗网。
所以,这是一场与时间赛跑的游戏,只不过…入场的时候,需要拿生命做赌注……
……
作为队伍中,仅有的两名牧师之一,伊戚自然不用去断尾。
说是断尾,其实与棋子并无区别,而且负责断尾的成员,大多都是出自北伐军——一群在出征时,便抱有必死决心的人。
所以,当断尾成员义无反顾的返身回冲时,剩余成员便不自觉地加快了脚步,因为压在他们肩上的担子与责任,变得更加沉重了……