确实。
大家至今也搞不懂,只要蜘蛛的攻击持续下去,他们肯定玩完,根本坚持不到倒计时结束。
可为何突然要来这么一波闪电,反而救他们一命呢?
若说是因为救了神明,所以得到了援救,放在平时,大家可能会信。
但放在这诡异的惊悚密室里面,这种事绝不可能发生。
所以,其中必有原因!
“黎总,时间有限,有话不妨直说。”乔斌沉吟了几秒,立即问道。
“大家不要忘了,这是薛东设计的密室,而我们玩的游戏,则是密室逃脱。”
黎英喆看了大家一眼,这才继续说道:
“虽然我没玩过密室逃脱,但我却知道一点,如果密室变成无解的困局,那便是失败的游戏。
而蜘蛛的持续攻击,就是无解的困局。
无论我们武器多么先进,都不可能杀光它们。
所以刚才的任务,其实就是坚持到第一轮闪电落下,危机就能解除。”
“你说的没错,但这跟我们聚在一起应对第二轮危机,有何关系?”乔斌皱眉道。
“刚才防护罩出现后,每一组配了多少台重机枪?”黎英喆不答反问。
“八台。”
大家回忆了一下,纷纷回道。
“若我们全部人聚在一起,而下次出现的防护罩,还是只配给八台重机枪,你们觉得有胜算吗?”
黎英喆轻哼了一声。
“所以您的意思,薛东故意将我们放出来,是为了重新挖一个坑让我们跳?”乔斌愣道。
“没错。”黎英喆点了点头,“经过刚才的战斗,大家肯定都吓坏了,所以恨不得立即抱团。但如此一来,便中了他的圈套,到时候武器不足,便是等死。这样的决定,我怎能同意?”
嘶……!
听完黎英喆的分析,所有人都倒吸了一口凉气。
没错!
如果今天玩的是大逃杀,那么根据其玩法,游戏设计者和玩家之间是对立的。
设计者的目的,就是搞死玩家,所以这么干肯定没毛病。
但如果换成密室逃脱的玩法,情况就不一样了。
设计者与玩家的关系,其实只是博弈,而不是对立。
而核心玩法,是设计者出题,然后由玩家解谜。
只要玩家成功解谜,就能顺利逃脱。
设计者可以各种花式坑玩家,但却不能耍赖。
一旦密室游戏成了无解的困局,那便不是玩家的问题,而是设计者的问题。
如此一来,设计者是要被喷的。
所以刚才的闪电,看似毫无理由,其实却是设计者留给玩家的安全后门。
只要玩家能坚持到闪电落下的时间,就算成功。
那么,如果站在游戏设计者的角度,他接下来要怎么坑玩家呢?
经黎英喆这么一分析,答案就很明显了。
光圈出现,是根据玩家间的距离产生的。
而每个光圈,只有十米的直径。
也就是说,大家相互间的距离,只要大于这个直径,就会形成两个以上的光圈。
而如果距离小于这个直径,几个人就只能共享一个光圈。
如果每个光圈所形成的防护罩,只配备八台重机枪。
那么刚才十二个防护罩,几十台重机枪都几乎扛不住蜘蛛攻击。