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第九章 林中怪事(1 / 2)

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青衣突然想到了什么,连忙召唤出地图,果然除却新手村和自己身处的位置,其他地方,全部还都迷雾区。

迷雾区,代表玩家没有发现的区域,任何地图上已经显示的区域都需玩家探索后才会在地图上显出原貌。

左右张望了一下,依旧没有人出现在附近,而野猪刷新还需要几分钟,下次刷新野猪就会是双倍刷新,只有一段时间内无人击杀,数量才会因各种不可预测的事故而慢慢消减,比如天敌!npc猎杀!想到这青衣觉得自己不能再耽误下去了,下定决心,继续往密林深处走去。

做这个决定,青衣也是有自己的思量,自己毕竟对这个游戏还是有些了解,如果加以利用得当,不是没有机会赶超那12名内测玩家。

华藏,这款游戏地图大到惊人,玩家所在的十洲虽说只是以往rpg游戏所了解的新手村和新手城镇类存在,但是如果你真这么想,那就犯了大错误,单一个洲的地域的面积,就超过了现实世界内几个市级面积的总合,而且若没有马车等交通工具的情况下只能徒步行走,耗时之多,根本无法想象。

就拿青衣和那12人来说,也未曾听说,有谁在华藏内完完整整的探索完一个洲。

无数的秘宝,传承,禁地,曾被发掘的,也少之又少。

相较下,华藏首创了游戏和现实世界的时间比率,在游戏领域开创了先河。

在玩家现实时间消耗1小时,游戏内所体验的精神时间所用时长为一个时辰,时间的换算方式等于古时候的一个时辰换算2小时。

玩家游戏游戏中所消耗的48小时等于现实中24小时,而例如拥有体感舱的青衣,更是能游戏内持续在线高到96小时,还是在非体感舱极限时限,这才有了体感舱所带来高于其他玩家的游戏收益所在。

......

行走了许久,青衣一直高度警惕四周,因为太静了,这一路上没有见到过一只怪。

这种情况,在内测时也很少见,虽说游戏初期的野外较少,都需要被击杀后才会繁增,可是!怪物的种类绝对不少!能造成这种情况的,只有大型野怪,npc猎杀一系列行为才能办到,或者自己不知的其余事件发生。

一路狂奔离开野猪林后,青衣就开始发觉不对劲,无论是飞禽走兽,一只都没有遇见。

多年的游戏经验让青衣一直不敢放松警惕,时刻警戒着四周。

又走了许久,青衣终于走出古林,再往下走,便要走出了出生地。

系统提示-恭喜玩家,探索新区域灵川幽林

青衣面色难看,走了将近一个小时,毫无收获,再往前走,哪怕是遇见怪物也不一定能打得过,但是掉头回去,又是一小时的行程,来回的损失,是目前无法接受的。此时也有些后悔冲动行为,前期的优势可能会白白浪费掉。

事到如今也只能硬着头皮继续寻找怪物踪迹。

系统提示-玩家耐力消耗过低,请及时补充食物、水分,耐力耗尽时角色将会死亡。

听到系统提示,青衣更加恼火,自己怎么把这件事忘了,游戏内是有耐力饥饿度和负重的存在。

看着自己的耐力值因为不停的行走和之前打怪,已经耗掉三分之一,现在这前不着村后不着店的,上哪去弄吃喝去,早知道出生后就管老娘要点干粮了!

苦恼之余,青衣回首望向古林,深邃如墨一眼看不穿尽头,这时候既然不能回头,便继续前行吧。

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