一般来说,动画的第一话重在于故事代入、人物介绍和世界观塑造,剧情向的作品相比于情节堆砌也会倾向于悬念塑造,将观众引入这个故事。
日常番也是如此,不过过程会更快一些,因为这类作品不许要在世界观上做过多说明,从而节约时间和篇幅,将重心转移到人物介绍既快速进入故事上。
不过动画或者漫画都是在用一种夸张的讲故事方式,区别在于夸张的程度而已,这一点同样也适用于日常番。
“莓乱扔”的第一话,前半段以“姐姐”的视角进行了主要人物介绍,过程之中的伴生情节是陷入财政困难的她不得不靠着采取坑害妹妹零花钱的不良行为以实现购入烟草的目的。
后半则倒转了视角,以萝莉自身为主体开始表现她们的性格:由于第二天就是姐姐的生日,她们熬夜为姐姐制作手制礼物……尽管过程啼笑皆非,但它达成的是这类故事必然需要达成的温馨结果。
从配乐方面来说,“莓乱扔”的特色是经常用自然的环境音来替代更有乐感的bgm,或者也可以说它在用缺乏乐器音乐的条件下构筑一个更现实一些的环境和氛围。
这类日常故事基本上会以单元剧或者小节的方式展开,因此从第一话过后就可以确定之后的故事将会怎么展开了。大致来说,这是那类“怪蜀黍”会喜欢的作品,但从立意上来说,它并不是专门为了“怪蜀黍”做的动画,也并没有什么媚的成分存在,而更难得的是,这是创作者之外的人也很简单就能理解到的部分。
或许正是因为这种“纯粹”的治愈效果,它才能成为那种以十年为单位而深受喜欢的动画。
不过以趋势来说,一方面,以“同等质量的精品”为前提的话,这类作品放在现在三四年前的时候跟放在现在,在商业上的表现肯定是趋升的。
另一方面,这类轻搞笑、轻日常系的作品,销量是向来存在一个天花板的,哪怕加上萝莉系的加成也是如此,而且相比于很多其他类型的作品来说,这个类型的动画销量缺乏“延展性”,高不会高到什么地步去,而有了质量前提之后,又能比较简单的就做到收回成本。
它不够冒险,从风险收益上来说,自然也难有那种“销量爆炸”的感觉,然而能炸的作品也不是没有,而且万年哑火的轻日常题材类型,真要是炸的话那就堪比“通古斯大爆炸”了。
在tv动画上,如果一家动画公司真的想立足的话,那需要的不单单某一部作品大火或者大卖,那还需要再往前走一步它需要的是“现象级”,只有现象级的作品才能让一般观众们越过自己喜欢的角色和动画本身,转而去关注制作这部动画的动画公司。
“影响力”自然跟销量或者商业成绩是息息相关的,然而这又不绝对,比如mad poihat截止到目前为止卖得最好的“is”,它的热度消融的却很快;反之,有些作品的销量并没有高到多夸张的地步,然而却会成为很受瞩目的作品,比如“白箱”。
但如果真的要求那种能把人炸的粉身碎骨、先出四个二再出两个王的炸的话,那自然还想需要这几方面“齐头并进”的。