“瑞兹出门带个蓝也太无解了。”
“劫怎么打,小兵身上一直挂着符文,想补刀就要被弹。”
“天崩地裂式开局……”
“人马来帮一波啊。”
“人马不能来。”在黑白猫TV做着第一视角的火鸡解答部分弹幕疑问:“要抓人,必须点E,不然根本摸不到瑞兹。
本来就没蓝,不学W再少回血,出来踹一脚,接下来不用玩了。
打不了石甲虫,抢不了河蟹,一圈都未必能刷完。”
叶离之所以拒绝帮忙,就是清楚其中的道理。
面对蓝BUFF瑞兹,说没有压力是假的。
带着这个持续性回蓝效果,法术涌动五秒使用一次,消耗刚好和恢复持平。
而兵线不是随时随地都有,英雄MP上限还在500以上,Duyin卡在四秒内使用,也无限接近‘永动机’。
不仅限制叶离走上去A兵,还压住反击空间。
——全程保持两层符文充能,随时能Q出护盾、加速效果,即便叶离手里剑丢的很准,纠缠过程中也仅仅打掉了半瓶复用药水。
另外半瓶……
不用吃,瑞兹是满血。
“对刀妹也可以这样吧。”
千寻觉得中路已经没有悬念,上下两路暂时还没爆发冲突,开始发散思维:“瑞兹前期最大的短板是蓝量不够,只要不缺蓝,能把所有近战英雄吊在天上打,选个比较强势,或者不需要蓝BUFF的打野让一下,直接滚起雪球。”
“牺牲有点大,但不是不行。”向晨想了想:“弱势打野丢一个BUFF,甚至丢两个BUFF的情况都有,直接让,效果差距不大;以现在这场来说,THR直接把蓝BUFF和魔沼蛙拉到一起,蓝给瑞兹,魔沼蛙让猪妹惩下来,效果会更好。”
“对。”千寻换了个角度:“但咱们是看到了打法,根据结果考虑怎么去完善,THR是临时决定的战术,已经很不错了。”
“确实,Lidao现在非常难受。”向晨看着下方信息栏:“三波线被压了7个刀,从来没这么惨过。”
第一波近战兵死亡时间接近,叶离丢手里剑全收。
接下来,掉血速度就乱了。
一发Q基本只能补一个兵,偶尔在边缘卡距离A一下,剩余时间必须干看着。
碰近战吃弹射,碰远程,没等走过去就被乱七八糟的东西拍到脸上。
想保持状态,必须放弃资源。
……
“帮忙找一下人马位置,劫想杀我。”Duyin和队友交流。
近战英雄怂在兵线后面抗压正常,但只用技能补刀,一点血都不肯卖,绝对有问题。
猪妹GANK能力不算太强,很难威胁捏着两段位移的影流之主,即便瑞兹闪现W先手,禁锢时间也不过短短0.75秒,甚至大概率出现同步换闪的画面,成功概率极低。
并且,两个人的召唤师技能不是等价。
劫‘奥义:分身’不过二十余秒CD,距离长达六百码,而瑞兹除了需要等待的曲径折跃外,没有其他转场手段,加速不是随时都能触发,且无法改变人马指向回撞的方向。
换招对劫来说稳赚不亏,甚至可以主动尝试。
在没有任何必要的情况下,冒着自爆风险全程规避,一定打着顶兵线硬杀的注意。
所以,Duyin一直很小心。
“我去中做眼反蹲。”Kiwi处理的很果断。