怎么欺负人呢?比如说最近发生的一起沙雕吧。原长安航天动力某研究所的某位张师傅,离个职都能影响天朝登月大计,但在所里只配待在基层。
根据盖了公章的公函所述,张师傅此人有经天纬地之才,是两型发动机研制的灵魂人物,离职之后研究所里出现深层次技术难题,发现缺他不行。他的离职直接关系到我国重型运载火箭的方案选择和研制进度,影响载人登月的重大战略计划。
但张师傅的年薪不到二十万,还不如刚毕业的码农,于是正常离职,加入一家高科技私企,合法合规。
真正触发竞业协议的情况极少,因为真正需要保护的成果极少。譬如说《刀塔传奇》这个游戏的核心战斗吧,就算某人跳反把它带到别的公司去,别的公司未必会重视,只有《刀塔传奇》上线成爆款,成功了,才会一窝蜂的山寨。
即便要触发,也需要在离职的时候触发。但长安这家研究所等人家张师傅已经到新公司入职之后才打算触发,然后还发出这么一通公告,要求张师傅滚回所里来,简直滑了一个大稽,可以竞争年度沙雕。
但是如果研究所的姿势不那么沙雕,是可以用协议坑死张师傅的,因为张师傅的薪资不高,而竞业协议规定的补偿金通常是薪资的三分之一到二分之一。在他要求离职的时候研究所可以立刻拿出竞业协议来——我给你钱,离职可以,N年内进入同类公司不行。这一刀下去就能让张师傅铁索横江,上下不能。
这说明什么呢?说明职场人需要更懂得保护自己,签竞业协议的时候金额比例要尽可能的接近100%,这不是该客气的时候。当然咸鱼是没有这份烦恼的,如果一个职员没价值,企业沙雕了才会白白给你敬业补偿金。
这也是为什么一个好的HR在大企业中具备很高价值的原因。如果是个小公司,总裁认识公司里每一个员工,并且了解他们的价值,那么HR只是一个执行工作。但如果是大公司,企业架构层级很多,职员的职级几十级,各个部门之间互相不相统属,这个时候人力资源部门的作用就变得非常关键。
在这方面原世界的小康做的实在不好,也是楚垣夕原世界中十分头疼的地方,穿越之后的这几个月里他也时常反省这个问题。
做巴人娱乐虽然工作紧张,但楚垣夕其实是外紧内松的,心情并不凝重,照着既定方案实施就可以了。这不像原世界中做小康那阵,每时每刻都有多种不同的选择,要进行大量的权衡和取舍,每一个选择都关系到以亿为单位的资金量出入,无限燃烧脑细胞。
因此原世界中人力资源虽然影响很大,但是它不急,也没时间去思考HR的问题。
而这几个月里楚垣夕相当于给脑细胞放假,身体很疲劳,但情绪很放松,也没给自己什么额外的压力,所以有时间慢慢考虑原世界里自己犯下的错误。
像人资来说,自己的错误就很明显了——忽视了这个岗位的关键性,在最初阶段没有花大力气招聘人资方面的关键人才。特别是人资这个领域还是楚垣夕并不熟悉的领域,更应该招精英人才进行管理。
结果楚垣夕的做法是——提拔老同事老员工,省心省事,美其名曰放权放得安心。偷懒一时爽,一直偷懒一直爽……才怪!