只听楚垣夕说:“如果谁觉得自己的技术是不可替代的,要么你有错觉,要么公司出现大问题了,或者管理上非常弱鸡,才会对你产生依赖性。航天飞机和原子弹复杂不复杂?飞行员和工程师手里的手册顶多一本。真出问题的时候他们拿着手册就可以快速定位到问题。我现在需要的就是你们把手册写出来,谁不愿意写?”
道理讲到这个地步,再出头就真要当反面教材了,程序猿只好乖乖的回去补文档。楚垣夕把于文辉留下:“老于,混职场靠的是情商啊。你这回的处理,手腕是低了点。”
“我知道啊,但是他们都是老油子,油盐不进啊!”于文辉叫苦连天,正常带项目其实没这么多事,特别是游戏项目,一般公司都不会太认真,甚至会对代码质量异乎寻常的容忍。
只有到了楚垣夕这,似乎因为是个没被项目组虐过的CEO,提出大量非分的要求。虽然看似给出了富余的时间,但是让人不适应,程序猿不适应,他这个项目经理也不适应,就跟河鱼进了海水里一样。
“油盐不进没关系啊,职场情商高的表现是让别人愿意跟你聊,你有困难别人愿意帮你对不对?你这次啊,从一开始就走到对立面上去了,你一开始就该假装跟他们是站在一头的,但是说不过我。”
于文辉心说不用假装,我确实说不过你……但是楚垣夕刚才说的有一句话非常关键,本公司使用DKP制度,看的是输出多少工作量而不是磨叽了多少时间,这是一个指向性很强的指标,也是他之前没有注意到了。主要是游戏公司基本上都是靠绩效来评定员工,比如说发奖金的时候,员工职级*绩效档位=奖金。
“研发团队内部需要互相认可,包括程序猿之间,程序策划之间,也包括员工对你们,主程和项目经理的认可。”楚垣夕一边语重心长的说着,一边跟于文辉肩并肩往外走。
于文辉眼神闪烁了一下,决定问个明白:“那个,你刚才说加班的事情,你是真的不想让兄弟们加班吗?”
“那怎么可能啊?”楚垣夕面色古怪,“你不会被我洗脑把智商洗没了吧?你是管理层,要有管理层的思维。人力是资本的一种,资本集中的地方必然是赚钱的地方,赚钱的地方资本周转率当然要高,不加班岂不是跟钱过不去?我希望他们加班是为了往前赶,保持高效的加班。给的工期宽松是因为还要磨合AI模块,索性料敌以宽,不是希望你们delay!”
看于文辉一脸扭曲,楚垣夕索性说得再清楚点:“写文档可以巩固或者提升水平,增加工作效率,这是没错的,不是我在忽悠人。讲道理,你已经是个成熟的管理岗了,需要自己分辨我的话,不要让我说完了再解释一遍。”
于文辉心说这个挑战可是太大了!