但凡是由恶魔发起的战斗,都不会有什么章法。在这里你绝对等不到列阵、战线,看不到旗帜也听不到战鼓。它们是混乱的代表,拥有无边的愤怒,代表着宇宙中最彻底的毁灭热情。这种热情驱使它们进攻,让它们感觉不到恐惧,更不会有除了毁灭之外对未来的其他计划。
一开始只是零星的恶魔游荡到前线附近,看到魔鬼便冲上来,然后或者撞死在陷阱中,或者被重弩之类的武器杀死。随后恶魔就会被激怒,而爆发的怒火让它们展开进攻,前仆后继、死不放弃。而随着不断增加的进攻规模,恶魔最终会形成一股可怕的浪潮。各种各样的恶魔会在无底深渊毁灭的热情鼓动下,形成军队。这只军队,除了六臂蛇魔以及高级恶魔坐镇的超级大后方,几乎全都是敢死队。
从攻城武器营地的高崖边向外望,恶魔铺满了地面,它们进攻的样子,就像是一把刷子将混乱和黑色直接涂抹到地狱的土地上,粗暴但是非常有力。从地平线到约莫一千五百米的魔鬼防线前沿,费奇视野的大部分空间都被恶魔占据。
他敲了敲自己的腿,刚才那里发生了一阵止不住的颤抖。这是一种恐惧、兴奋混合在一起的感觉,说是紧张并激动着也可以。当黑压压的恶魔大军撞在魔鬼偏红色的战线上时,他仿佛在心中听到了一声重锤与金钟碰撞的巨响。“发射投石机,一般速度!”
钢铁合金的投石机开始运作,重力法阵的陡然生效让坚硬的力臂也发出不堪重负的声音。弹丸升入高空,越过防线,以不可阻挡的气势撞入敌阵之中。爆炸、燃烧,碎片如同急雨一样向四面八方飞射,血肉从骨骼上被剥离,死亡随之扩散。
“装弹!转动摇杆!”费奇大声喊道:“稳住节奏!都把自己的活儿干好!”
魔鬼的军队是以纪律组织起来的高效率杀戮机器,其威力在战斗的一开始便凸显出来。在前沿阵地上,倒钩魔放平它们的大砍刀,组成可怕的枪阵,以稳如磐石的双脚支撑住双方对冲的第一线。骨魔位于倒钩魔战线的第三排,正好是它超长的骨尾针最容易发挥的地方,每一次出击都如同蝎子一样迅猛有力,每一次出击都给倒钩魔补充第一排战线创造时机。
不过在战场上造成最大杀伤的并不是倒钩魔和骨魔,而是劣魔。它们的职责非常简单:一拥而上对付那些被前排放倒的敌人。恶魔与魔鬼一样都是邪恶的生物,而邪恶非常坚韧,很难被一两次攻击杀死。劣魔们见到受伤的敌人,如同饿鬼见到了食物,根本没有犹豫就会冲上去。它们低矮且如同烂泥般的身体可以从倒钩魔腿下钻过去,根本无视可能形成的踩踏,只求尽快杀死伤者,确保战绩。
当前线撞在一起并且开始僵持的时候,恶魔们的数量优势就会在这一瞬间被抵消。不过,下一瞬间,恶魔们飞了起来。食魂魔是飞行恶魔中数量最大的一种,它们是种嘴里布满尖牙、全身覆盖鳞片、背部拥有蝠翼的怪物。长长的手臂末端是锋利的爪子,蝠翼的边缘也有类似锯齿的凸起,很适合飞掠攻击。而魔鬼这一方也毫不示弱,骨魔起飞与它们搏斗,而将地面战场留给那些不会飞的倒钩魔、巴布魔、劣魔、怯魔……
腥风血雨就在眼前上演,只是几分钟功夫,成千上万的死亡便发生了。在血战中,生命,如同镰刀下的麦秆被成片伐倒;人头,如同捧不住的沙粒一样滚落。费奇仿佛看到了一台大型联合收割机,一端是恶魔和魔鬼,另一端是死亡。
“继续射击!”费奇一开始还喊两嗓子,但是半个小时之后就搬了把椅子坐在悬崖边,安安静静地看着,就这样坐了六个多小时。一开始的激动、紧张、恐惧、兴奋,现在全都没有了,只有血战,单纯的战争场面。杀戮和死亡看得太多了,变得如同呼吸一样平常,再也无法引起太多的情绪波动。他只是单纯地看着战场,听着身旁投石机发出的机械声音,感受着一遍一遍不断重复所形成的战争韵律。
战斗一直在持续,激情消耗殆尽后,然后便是体力。不管能力有多强,武技和法术多么精湛,在战争磨盘面前都被碾成渣。费奇看到冲锋的欲魔,看到她们砍下敌人头颅的愉悦模样,这愉悦在她们变成别人手里滴血的头颅时仍保持在脸上。无比讽刺,但这就是魔鬼和恶魔最真实的一面。
他将目光投向雇佣兵们,那些为了财富、力量、知识或者其他各种理由——甚至爱情——而来参加血战的人,情况又是怎么样呢?不像是魔鬼,他们不受地狱力量的驱动,因此不具备劣魔、倒钩魔那样奋力致死的理由,按理说应该可以更灵活一些。不过战争局势从不以个人的意志而变化,不是他们不想稍微撤退重整旗鼓,而是根本无法撤退下来。战场太过焦灼,转身后退立刻就会被杀死,唯一的活路居然是一直坚持着,在累死之前赢得战争。可对面还有以百万计算的恶魔正在向前、向前;而身后也是百万的魔鬼向前、向前,根本没有躲避的地方。这就像是两个大陆板块正在对撞,或者尸体被推挤向上堆成高山,或者生命被碾压向下形成深渊,没有其他可能。
“敌袭!”锣声在耳边响起,又有食魂魔冲破防线向着攻城武器营地飞来。“防空弩,瞄准,等待……等待……射击!”费奇一直坐在椅子上根本就没动,因为四十个食魂魔仍在防空弩的能力范围之内,他根本用不着出手。施放咒语消耗法力,飞上天肉搏很可能会被误伤,所以一动不如一静。
观看这场血战,让费奇明白一个道理:战争是残酷无情的,其本质是消耗、坚持和时机,除此之外再无其他。这足以让他变成一个冷血的指挥官,而他正在用鹰眼冥想寻找战机。有一只控斥魔就在不远处,拿着写不完的羽毛笔,用红色的符号记录他们营地的战绩。这一次攻城武器营地太低调了,中规中矩不引人注意。若是放在平时还行,可今天的战斗规模非常大,那种“平时表现”完全不可能让指挥战区的角魔指挥官满意。
两个小时之前,一只控斥魔飞过来,提醒费奇“目前的战绩太落后,要……”它后面的话变成了和它身体样的烂肉,不会再活存于地狱中。自那之后,控斥魔既不敢飞越费奇头顶,也不敢在他身边叽叽喳喳,免得落到一样下场。这场战斗看起来要旷日持久,在结束之前费奇不可能丢掉指挥官的头衔,而他有足够的时间将所有控斥魔杀光一百次。整个营地的魔鬼都不知道费奇的打算是什么,如果一直这样坐着看完战斗,他的下场绝不会好。
一整天过去了,战场交锋的地点已经发生了多次改变,现在所有的战士都要先爬过尸体,踩着尸山作战,然后倒下成为它的一部分。劣魔们在努力搬运尸体清理战场,但数量上的匮乏已经让这项工作变得无比迟缓。
低阶的恶魔和魔鬼损失严重,中阶的家伙们成了战斗的主力。费奇观察到这一现象,然后站了起来,他认为到了出手的时候。“告诉工匠营醒醒,魔界大炮三级准备。我去前线转一圈……”
听到命令的倒钩魔点了点头,然后便跑向山坡下面通知卡兹穆克。费奇则张开双翼飞入战场,随后消失在空气中。隐身的咒语并不能保证安全,双方都有很多能看破隐身幻术的家伙,但这至少可以避开大量低阶敌人的注意。
他从战场侧面切入,完全不参与搏杀,哪怕那种唾手可得的战绩也不要。他只要挥一挥长剑就能斩下敌人的脑袋,但为此花费的一两秒时间却无法在后面弥补回来,他很可能就会被追上、围剿,总之是得不偿失。
即便是尽力避免接战,他还是避免不了被法术攻击、被武器击中、身后还跟着十数只发狂的鹫魔。这种速度和欲魔不相上下的半人半秃鹫扭曲怪物,全身都寄生着有毒真菌,不管是攻击还是被攻击都会释放具有腐蚀性的孢子云。一旦被它们近身,那结果将会是毁灭性的。
费奇没工夫理会那些鹫魔,只求迎面的方向别来太多。他全速飞行,沿途施展追踪魔眼咒语。这一次的目标不是某个敌人,而是一些关键的地点。恶魔的大军虽说是以混乱的方式向前推挤,看似毫无规律,但由于地形的限制,总会形成一些相对聚集的区域。而低阶恶魔在什么地方更早死光,较强的恶魔就更容易在什么地方出现。即便是混乱的代表,可恶魔只要还在地狱的主场战斗,还没有征服这个地方,那么就有规律呈现。费奇根据观察,构造了一个叫做“恶魔出现概率”的算法模型。