看完三个建筑的介绍,李一鸣在密室中兴奋的直蹦。
这三个建筑的出现,是直接戳到了李一鸣的爽点上。
绝了真是。
李一鸣狠狠给了自己几个嘴巴,好悬把脸给抽肿了,疼得龇牙咧嘴。
啊,疼特么的!
不是做梦!
好一会工夫,李一鸣才逐渐冷静下来,整个人有瘫在了椅子上,眼睛却极为的明亮。
那是希望的光,那是对未来充满了期待的光。
他搓了搓手,有好东西不能放着不用,得赶紧,得抓紧时间啊!
一个月后就是岛屿战了,得在岛屿战之前准备得更加充足才行啊。
先造什么好呢?
英灵祭坛?
按照游戏中的习惯,英雄祭坛肯定是要提前造的,英雄的帮助很大。
可惜,这不是游戏,这是现实。
英灵祭坛的确好,能让李一鸣手里多出几个实力强大的变异骸骨骷髅。
然鹅,还是那句话,这不是游戏,是现实。
造祭坛容易,但召唤英灵呢?
那需要多久,多久才能诞生变异骸骨骷髅,这是个未知数。
英灵祭坛受到祭祀信仰之力的影响,骸骨骷髅的等级也是随即的。
也就是说,越强大的英灵,需要的信仰之力也就越多。
信仰之力来自于眷属部族的眷属们,他们要是足够虔诚,信仰之力就会很多,但如果不够虔诚,信仰之力就会搜集的很慢了。
所以英灵祭坛不是现在最好的选择。
骷髅塔也不是最好的选择,这东西前期是用来警戒的,不着急建。
光是警戒作用的话,哪怕是岛屿战开始了再建都来得及。
反正有系统帮忙,建造这种系统建筑的速度贼快。
剩下唯一的选择就是墓地了。
嗯,对,就选墓地了。
墓地可以自行诞生骸骨亡灵,这一点很关键,等于是在时刻不停的暴兵。
而且这还是个成长型的建筑,早点造出来能创造出更大的价值。
推论完善,可以实行!
李一鸣不再犹豫,点开了系统界面。
他方才就查看过了,这三个建筑,都可以提前在系统中进行预建造。
也就是说花费资源,建造一个类似模型的东西,找到合适的地方,把模型放下去,就可以形成建筑了。
墓地的基础形态,是一个经过加工后的梯形方碑,上面用亡灵族特有的奇怪文字,写着亡灵族的历史。
简简单单,还很寒酸的模样。
别看墓地现在的模样寒酸,它可是个成长建筑。
系统给出了墓地成长到最高形态的模样,那模样……和李一鸣的主城建筑大墓地一模一样!
无数的墓碑堆叠而起,形成了一个庞大的三角形建筑,充满了威严和肃穆的气息。
两者一对比,能让人捂脸。
这就好像老虎这种大猫,在小时候也是萌萌哒的样子。
建造墓地的需求也不简单,看起来好像不多,但那是一个的价格。
李一鸣可不打算建造一个墓地,他打算在每一个眷属部族中都放下一个墓地。
这玩意在李一鸣眼中已经不是建筑了,是骸骨亡灵族的矿啊!
矿有多赚钱,那就不用说了吧!
金矿银矿金属矿,都值钱,但对于骸骨亡灵族来说,墓地才是真正的矿,那是真正能增强他们实力的东西啊。
之所以要放到各个眷属部族,李一鸣也有自己的想法。
这是根据墓地的介绍来的。
墓地可以吸收骸骨,可以诞生骸骨亡灵,但同时也可以放入骸骨,通过祭祀信仰之力诞生高级亡灵。
放到眷属种族生活的地方中,那不就是事半功倍吗?
死人了?
没关系,别考虑祖坟了,直接放墓地吧。
多好,省事了。
尤其是,李一鸣怀疑,经过祭祀信仰之后,没准还能诞生那种带着前世记忆的骸骨亡灵。