“比起这种无聊的计划,”费顿再踩一脚,反正自己秀过肌肉,此刻已不怕得罪人,“菲利斯你们要不努力一下,通关《洛克人》?要是有谁能以能量炮在远程考核中夺得年级第一,我就在游戏厅里增加《洛克人》的续作~”
“真的吗!?”菲利斯就是不爽安杰利卡那副‘我很优秀’的嘴脸,要是自己能不落下风,也可以接受了,但她很快就想起一件很重要的事情,“不过,《洛克人》……这游戏也太难了吧?”
即便是调整过难度的版本,还是让这群大小姐印象深刻。
“没有办法,那就是一款以困难著称的游戏嘛~”费顿本人也不是很喜欢太难的游戏,十分理解大小姐们的心理,“只是,再困难的游戏,也有对应的攻略降低难度啦~”
“——例如?”菲利斯立刻联想到《魂斗罗》的作弊码,那可是费顿告知她的东西。
“例如……喔,可不能就这么告诉你们,请自行探索。”费顿一句话让大小姐们刚升起来的期待扑灭。
“咕——!”闻此,不少千金均可爱地鼓起脸蛋。
“嘛,我倒是可以在另一款游戏上给你们演示一下,【通关攻略】到底是怎么样的东西,”费顿可没有忘记投放点饵食,“不知道你们有没有兴趣花点时间看看?”
“有兴趣!”众人不约而同地答道,再相互交换一下眼神。
《塞尔达传说》、《魂斗罗》、《坦克大战》她们自己就能通关,再排除掉《洛克人》,剩下的只有同样对操作要求很高和需要背版的《级马里奥》!
即便对《洛克人》的通关没有任何帮助,看了也不亏啊!
————————————————————————————————————
“在我看来,横版动作游戏的难度体现在两方面,一是操作精度要求,《洛克人》对此要求很高,《级马里奥》的要求稍微低一点;二是容错率,这点反而是有存档设定的《洛克人》比较仁慈,而关卡多、命少、不会原地复活、不能存档的《级马里奥》更无情——要