晴朗此时已然达到了8级,自己自打进入这御灵之塔,便被塔底的工作人员分到了变异降魔师的塔中区域,因为等级等各个因素的限制,只对自己开放了前4层,毕竟在往上自己也实力不济了,升了3级,背包中攒了不下10个御灵,不过大多数都是1星的,2星的,3星的只有一枚,对自己的召唤兽还没有大大的用处。
升到了8级,晴朗便开始查看起了自己的属性
等级: lv.8
经验值:189020/1350000
攻击:210
生命:1900
防御:85
速度:37
暴击:0%
暴击伤害:10%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
技能1:基础仙术lv2
使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。(未激活)
lv2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(未激活)
lv3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)
lv4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)
lv5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)
技能2:仙术。守lv1
以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。(未激活)
lv2:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。(未激活)
lv3:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之20。(未激活)
lv4:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之25。(未激活)
lv5:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。(未激活)
技能3:六芒星。增lv1 :以自身的灵力画出一道六芒星结界,提升全体友方队友百分之10的伤害,并维持一个回合。(激活)
lv2:属性强化:提升全体友方队友百分之15的伤害(未激活)
lv3:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害(未激活)
lv4:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害,并增加一个回合(未激活)
lv5:属性强化:提升全体友方队友百分之30的伤害(未激活)
技能没有激活任何附加属性,同时也没有学习到新的技能,点点头,继续看自己召唤兽。
名称:剑鹰
等级:lv9
级别:sr
经验:102500/25025000
a攻击:190
c生命:1750
c防御:70
b速度:106
s暴击:20%
爆击伤害:20%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
(技能1)lv1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。
lv2:伤害增加至80%(未激活)
lv3:伤害增加至85%(未激活)
lv4:伤害增加至90%(未激活)