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第501章 达克迪蒙神之一炼(5k)(1 / 2)

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正所谓有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。

达克对《精灵宝可梦》的情怀其实更多的是来源于第一部的无印篇。

在发现自己随机炼成的魔导精灵会因为某种原因而倾向于宝可梦、数码兽、游戏王怪兽之后,他首先想到的就是无印篇的那些耳熟能详的宝可梦。

像小火龙、杰尼龟、妙蛙种子、皮卡丘,都是他非常喜欢的魔导精灵——可惜一直都没能炼出。

好在开局就有可爱的小伊布温暖内心。

之后还有壶壶和大奶罐满足口腹之欲。

而如【啃果虫】这种之后的世代里出现的宝可梦,他其实没太多念想。

因此这一次炼成偏掉也就偏掉了。

反正也还有两颗【龙虫果】不是?

现在关键点在于,偏到了哪个地方。

“哗啦啦!”

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水流落下,将魔导卡上的粘液全部冲掉。

达克再次拿起魔导卡,擦干之后坐回了实验桌前。

看着看着,他便不由又笑出了声。

“或许这就是人品吧?”

“可惜还是有些美中不足。”

“如果直接就是卡比兽就更好了!”

是的,这张魔导精灵卡的卡面之上,赫然便是一只仰躺着的小卡比兽!

小卡比兽是卡比兽的幼年形态,有着深蓝色的皮肤和小小的肉白色肚皮,是让人忍不住想要抱住一顿猛薅的宝可梦。

相比吃饱就睡,睡饱就吃的卡比兽,小卡比兽要活泼好动不少。

但它的食量依然惊人。

据说小卡比兽每天都要一口气进食和自己体重同等份量的食物,进食时几乎不会咀嚼就全吞下去。

小卡比兽习惯把食物隐藏在长长的体毛内,但在不顾一切地拼命吃东西时,会忘记自己体毛下藏着的食物。

就表面上看,小卡比兽与【大罪】的相性非常的好。

无论是【贪婪】、【暴食】还是【懒惰】,应该都和它投缘。

可惜它理所当然没有伊布那样的多种进化形态,就算使用不同的【大罪】,最终进化而成的应该也都是【卡比兽】。

“小卡比兽是属于一般系的魔导精灵,本身能够包容绝大部分的属性,但使用龙龙草做基底却炼出了一只小卡比兽,依然是一件概率极低的事情。”

“不过我使用这基础炼成法来炼成魔导精灵,用了几乎一年也没怎么跑偏过。按照概率来说,也总该偏上一次了。”

达克微微一笑,将魔力注入到了【小卡比兽】的魔导卡中。

而后一些与之相关的信息,便是顺着魔力的反馈传入到了脑中。

【卡名:小卡比兽】

【类型:精灵卡】

【等级:✪✪✪】

【种族:鸟兽种】

【属性:一般系】

【魔力:2000】

【攻击:1000】

【防御:1000】

【必杀技:捡拾、蓄力、求雨、种子炸弹】

“是鸟兽种!”

达克稍微松了口气。

小卡比兽是不是鸟兽种,关系到它能否适用于【动物园】。

因为达克实在分不清它到底是属于熊还是树懒还是肥猫,所以一时之间不能确定它的种族,不过既然确定是鸟兽种,那么再细究也就没了意义。

“等级是三颗星,属性则是一般系,正好卡在第一阶梯之内,可以直接通常召唤。”

“如果使用【贪婪Ⅲ】,应该能使其进化成第二阶梯的【卡比兽】。”

“就是不知道进化后的卡比兽,会是五星还是六星?”

“【梦妖】通过【极乐Ⅲ】进化而成的【梦妖魔】是属于五星,【卡比兽】也是五星的概率比较大。”

“总之先不急,等将【小卡比兽】的数据研究透彻再说。”

达克兴致勃勃的继续往下看。

小卡比兽的三围数值……并不算特别的强。

超过三星顶尖值整整500点的魔力值确实拉高了它的血线,但作为一个肉核,它的防御却只有1000点。

“明明看起来这么胖,防御却不高吗?”

达克思忖道。

小卡比兽的攻击和防御都只有1000点,这说明它很难担当得起强攻手,也不是一个称职的肉盾。

这样看来,就只能依靠必杀技了。

但既然是金卡的话,四个必杀技中通常会有至少一个稀有的破格必杀技。

达克将期待转向了小卡比兽的必杀技,然后继续注入魔力深入分析。

小卡比兽的四个必杀技中,第一个是【捡拾】,而并不是达克猜测的【贪吃鬼】。

但无论是【捡拾】还是【贪吃鬼】,都是属于能够展现【贪婪】性质的必杀技。

两者比较起来,只能让小卡比兽在血量减半时自动吃树果的【贪吃鬼】特性,在现实中明显不如【捡拾】。

但【捡拾】原本的效果,同样过于游戏化。

想必在这只小卡比兽的身上,会得到一定程度的调整。

【捡拾:战斗中,可以捡起其他人掉落或丢弃的道具,暂时获得其使用权,对方无法回收或解除。】

【捡拾(附加效果):小卡比兽对于自身没有的一切都充满贪欲(尤其是食物),经常会捡到一些被人丢弃或放置的物品(食物)。】

“暂时获得使用权?”

达克心中一动,立刻便从这简简单单的一行描述中品出了一点味道。

在这个世界中,因为魔法的存在,很多东西都带着强烈的个人魔法印记,就算被人夺走也难以使用。

魔导师们,更是会在魔导卡中刻下思维锁,以防止自己的魔导卡被别人偷走。

而“个人化”特别明显的高端魔导卡,就算没有思维锁,也无法被人使用。

因此在魔导决斗之中,就算从对方的手中夺走其道具(包括武器),大概率也只能发挥出用来“砸人”的物理作用,而无法激活其效果与能力。

但有了【捡拾】这个被动必杀技之后,小卡比兽却能够短时间获取他人掉落或丢弃的道具的使用权限,而对方甚至无法立即解除召唤!

事实上,伊布的【渴望】和喵喵的【小偷】,其实也有着类似的“夺取”效果。

但相比之下,【渴望】和【小偷】的这种效果明显没有“捡拾”的效果强悍。

达克甚至怀疑,如果他将【独剑鞘】丢在地上,小卡比兽说不定能捡起来使用——那样的话,就多了一分容错率!

目前在他的魔导精灵之中,只有拥有“勇者资质”的迪路兽和狮子兽能够激发【独剑鞘】真正的力量。

但如果小卡比兽的【捡拾】真的有效的话,或许能多出一种可能来。

“这个必杀技在某些关键时刻,或许会超乎意料的好用!”

达克忍不住浮想联翩。

半晌后,他才继续看向【捡拾】的附加效果。

【捡拾】的附加效果,从字面意义上和【喵喵】的【聚宝功(附加效果)】非常相似。

差别在于喵喵能召来真正的宝物,而小卡比兽……很可能会“捡到”过期食品=.=!

达克一直觉得自己的阅读理解能力应该还行。

“如果我的理解没有出错的话,以后说不得要天天给它洗澡,以免它‘捡到’过期食品后藏在毛发里日渐腐烂……”

他扶了扶额头,觉得这个附加效果很可能有坑。

而且和【聚宝功】的“偶尔”不同,【捡拾】附加效果的描述是“经常”。

仔细一想,这不是变得更可怕了吗!

……

达克尽量让自己不要往坏处想,继续看向下一个必杀技。

小卡比兽的第二个必杀技是名为【蓄力】的技能。

如果不从魔导卡中获取信息的话,达克甚至记不起这个技能的效果。

它就是这么的不起眼。

【蓄力:通过进食积蓄力量,提高自己的防御,最多积蓄3次,每一次可提高基础防御的50%。积蓄的力量可以被[喷出]和[吞下],每消耗一层积蓄,通过[蓄力]提升的防御将逐层复原。】

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