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第1312章 兵种建筑大升级(1 / 2)

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第一批生产出来的幽灵龙骑士,杜幽直接全部派到了前线那边。前线那边自己的力量虽然强,但是经过上次的战斗,却也被恶魔们给盯上了。

如果不加强实力,很有可能会被偷袭。就算加强了,只要不是自己做的太过分也没问题。毕竟深渊那边想要放过来一些高等级恶魔可不容易。

五阶恶魔还不少,但是六阶的就缺少了很多。

同时,杜幽也发现,幽灵卫士居然不光是能够控制盔甲。因为他将幽灵卫士也都送到战场上去了,实战才是检验兵种战斗力的最佳方法。

当然了,杜幽还是想要借助一些恶魔的盔甲,来抵消自己这边的支出。

只是杜幽没想到的是,这些幽灵骑士居然可以将死去的恶魔当做是盔甲,穿在自己的身上。套上去之后,这恶魔就会慢慢变成亡灵生物的状态,尸体也不能用来做其他的事情了。但是一个恶魔的尸体如果不被打坏,完全能够坚持十几年的时间。

混乱战场上六阶恶魔或许不好找,可是五阶的却太多了,一片一片的。

与此同时,杜幽这边的兵种和建筑升级工作也热火朝天的展开了。

法师塔附属建筑:

巫妖大殿:可训练等级等同于领地的巫妖,100个/月,无晶币花费。

骷髅召唤者48级:400个/月,150蓝晶币/个

首先就是巫妖大殿的改造了,增加了骷髅召唤者这个兵种。虽然巫妖也能召唤骷髅和僵尸,但那是业余的,召唤出来等级太差,不符合杜幽的要求,太浪费尸体了。

而骷髅召唤者在召唤骷髅这方面是专业的,骷髅等级高,而且质量也不错。最关键的是在骷髅召唤者的控制之下,骷髅兵的战斗力会有明显的提升。

价格便宜,那或许是因为骷髅召唤者本身实力不怎么样的原因了,但这就足够了。多准备一些骷髅,等到自己回来的时候,将其献祭掉才是最好的。

骸骨城墙(六阶):防御60+60+60,魔抗60+60+60,蕴含法术屏障,在法术屏障粉碎之前,城墙和城墙保护的区域不受到任何攻击。

功能:骸骨城墙可自动凝聚骨箭攻击敌人,攻击强度56,附带灵魂伤害。可以将骨系亡灵融合到骸骨城墙上,发挥防御攻击效果。己方骨系亡灵可自由出入城墙,城墙不会阻挡。

经过大量高等级亡灵骨骼的注入,还有一些特殊宝物的融入,自己的骸骨城墙等级提升。防御和魔抗提升了一个等级,骨箭攻击强度也提升了。

当然了,这样的城墙只有一段,但有了这一段之后,杜幽拿回去用民用研究室研究一下,就能够得到六阶的城墙图纸了。那个时候,可以大量制造。

使用民用研究室来研究城墙虽然有些不对口,但是多花费一些晶币还是可以做到的。

骨海(四阶):

每天自动形成一阶骷髅30000,二阶骷髅3000,三阶骷髅300,四阶骷髅30。

同样,当做垃圾处理厂一样处理的骨海,提升到了四阶之后,之前所有的骷髅产量直接提升了三倍,同时增加了每天四阶骷髅三十个,这样每个月就是九百个。

在四阶骷髅的产量上,也算是不错了,虽说只是一些普通的骷髅。

这些骷髅最好的用处,就是用来训练其他四阶骷髅兵种,能够将价格压低到极限。

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