这也是深受江天的影响,因为征途的大纲策划就是江天提供的,而江天的策划书也是根据原时空征途策划的。
原时空的征途是什么时候出来的?
2006年。
那个时候,在线时间收费已经是不现实的事情了,采用道具收费已经成为了主流。
但是现在不是啊,时间提前了三年,你说,用道具收费,那不是在开玩笑嘛。
后来吵来吵去的,最后就决定采用两种收费制度,时间和道具都要收费,嗯,真不愧是征途的开发工作室,深知征途坑钱的真理。
内测开始之后,不少的玩家就纷纷进入到征途这个世界里来了,当他们第一眼看到征途的时候,第一时间就被他那庞大的世界观给感动到了。
高大上。
是真的高大上,相比较于其他的网络游戏,玩家出生的时候都是平平淡淡的,无缘无故的,也没有一个身份。
但是征途呢,是一款有故事,有内涵的游戏,主角怎么可能平平淡淡呢,是吧,于是乎,在开头的时候,就给你安排了一个明明白白的设定,你会惊奇地发现,你其实并不是一个普通人,而是皇族。
你说,当玩家发现,自己居然是皇族之后,心里面会不会有一种优越的感觉呢。
会的。
虽然这个设定放在现在很low,但在03年,却是一个能够让玩家疯狂的设定。
征途这边内测一共开放了十万个帐号,跟天天互联网公司旗下其他的网络游戏差不多,基本上都是爆满的存在。
而一些玩家就纷纷转战《梦幻西游》,凯璇,泡泡堂这些游戏。
传奇,奇迹mu这些的市场份额又再一次地被瓜分了。
很难受。
其中,藤讯最开始代理亚连的红月,到现在也只有五万人在线了,基本上也只不过是做到了收支平衡而已。
但这并不是藤讯想要的,所以,在六月一号的时候,红月就宣布暂停营运了。
这是国内第一款一线大火的网络游戏停运的消息,就连万王之王,石器时代都在苟且偷生呢,红月居然就停运了。
藤讯就负责红月的那批运营工作人员就转移到了凯璇的运营上面来了,虽然凯璇公测上线第一天也造成了二十万的在线人数,只是这个似乎好像是巅峰了。
因为第二天不升反降,直接就降到了十五万。
此时人气最高的应该是梦幻西游了,梦幻西游内测快半年了,早就已经引起了无数玩家的喜爱,于是乎,在六月的时候,成功地将奇迹mu从天朝在线人数第一多的宝座上给拉下来,在线付费人数达到两百万。
网义的这一波操作是成功了。
甚至乎,关于梦幻西游这款游戏的研究,也成为了各大游戏公司最为关注的一件事情,无数的游戏公司纷纷召开会议,研究为什么梦幻西游会成功。
梦幻西游的成功,是不是意味着,3d网络游戏要成为过去了,角色扮演类的即时游戏也有过时了,接下来将要迎来回合制休闲游戏的时代了。