白羽一路有惊无险地潜行回到家中,开始清点起奖励。
“任务奖励一:游戏经验x300,游戏币x500点”
万达购物中心内,死于诛邪阵符篆之下的共有五名厉鬼加上方勇、迷失飞艇两名玩家的魂魄。
由于任务是合作完成,击杀厉鬼的经验值也被白羽、柳无念还有疫医三人瓜分,
其中白羽由于出力最大,获得的击杀经验值也最多,足有230点。
鉴于此次任务的难度,这个数字也就不足为奇。
“玩家整体表现:s+,获得的游戏币与经验值提升至150%”
这个评分既是因为白羽破解了剧本任务隐藏要素,也因为他没有出卖队友,而是将所有鬼全部干掉。
500游戏币乘以1.5,即为750点,加上之前攒下的,白羽的游戏币余额为2810。
而总共530点的经验值,乘以1.5的系数之后,则多达795点,足够填满lv6的经验槽。
“鉴于玩家整体表现,已触发新特质“”
听到系统提示音的白羽点了点头,lv5以上的玩家会因其在任务中的表现,而被系统判定给予不同的特质。
“痢疾:-1体质
骨折:-1力量
狂犬病:-1智力,-1体质
安于现状:-1魅力
暴食::-1体质
食人者::+1力量,-2魅力
坏的特质会降低玩家属性,而好的特质也能提升玩家的属性值,例如:
“天才:智力+2
浪荡浪子:+2魅力
莽夫::+2力量,-1智力
狂热:+1力量,+1体质
苦行僧:-1力量,+2智力,+2体质
瓦尔哈拉之约:+2力量,+2敏捷
恶魔附身:+3力量,+3体质,+3魅力
奥斯古都:+1力量,+1敏捷,+4魅力”
玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。
系统投影出白羽在五楼画下第二张符篆临摹的景象,并提示道:
“小心谨慎:+1精神”
精神属性是个好东西,能料敌于先知,多多益善。
“任务奖励二:随机品质随机物品x1”
又到了人民群众喜闻乐见的开宝时刻。
白羽深吸了一口气,在殷宁宁困惑不解的眼神中冲进卫生间,拿着肥皂来回洗了好几次手,用纸巾擦干之后,将手掌置于胸前疯狂揉搓。
他闭目凝神,脚踩七星步,双手合十,左三圈右三圈转了好几下,高呼一声“赞美愚者!”
开!
点开背包栏里的随机物品箱,白光一闪,一个长条状物体出现在背包内。
该物体呈长方体,长度足有一米三,宽五厘米,高三厘米,金属材质,外表为红白双色,相当有分量,拿在手里像是提了块钢材一样。