接下来,白羽进入了自动化宠物饲养箱内,在一把scar-h突击步枪,以及一盆清水上,试验了一下死物苏生术技能。
当突击步枪被激活死物苏生术后,也拥有了一定程度上的行动能力——它能通过前后摇晃弹匣与枪柄,来向前进发,
并且遇到威胁之后(白羽用手链在枪支面前造了一台粉碎机的幻象),会主动开枪、发射榴弹,打光子弹之后,甚至会利用摆放在地上的弹匣,自己填充弹药。
白羽按住按住枪支,同时对一盆清水使用了死物苏生术,那盆水在短暂延迟之后,直接凝固成胶状,变成了一坨史莱姆般的物体,从脸盆中勉强支撑着站立起来,
当白羽接近时,这坨史莱姆还会听到声音转过头来,在大概是头部的部位,模仿出白羽的面庞。
就像那部由詹姆斯·卡梅隆所拍摄的名为《深渊》的科幻电影一样。
白羽在清水史莱姆前方制造了火焰的幻觉,发现史莱姆会疯狂后退,跌出水盆,像面团一样落在地上。
“被技能激活的物品并不会继承原有记忆,不会因外表而影响内在特性,尚不明确对一个物品多次使用该技能,会使物品产生一定程度的记忆力,以此来驯化物品。”
白羽默默地取消了对技能的维持,看着枪支不再动弹,史莱姆也从胶状变为清水,融入土壤。
“由于死物苏生术没有冷却时间,一天可以使用四次。如果理智值够多的话,甚至可以同一时间制造出四样被复活的死物。
不过那样的消耗实在是太大了。”
死物苏生技能光是开启就要消耗200点灵能值,100点理智值。
开启后每秒钟消耗20点灵能值与10点理智值。
白羽目前的灵能值有670点之多(灵能值由智力、体力、精神、魅力等多种基础属性决定,可以通过日常锻炼来提升最大上限以及恢复速度),理智值也在长久的锻炼中,被提升到了488点(加上特质器官收集家的增加50点理智值上限)。
理智值同样由智力、精神等基础属性决定,可以通过锻炼提升,也可以借助一些特殊的装备道具进行增强,但更多的还是受到玩家自身意志的影响。
危险游戏对普通人类的理智值预估是100点,而在实际检测中,大型组织统计受过基础教育的普通成年人类的理智值,普遍为80点到120点。
受学识、精神身躯等状况影响,有所波动。
一般而言,信仰科学的高知识分子、上过战场、意志坚定的战士,以及每天身躯接受鞭笞的苦行僧等特殊人群,会拥有更高的理智值。
一些极端恶劣地区生活的普通人,也会拥有更高的理智值,如离群索居的猎人,生活在下水道贫民窟的罗马尼亚、乌克兰孩童,北极圈范围的爱斯基摩人。
有趣的是,在一些极端愚昧迷信的人群身上,也发现了高理智值的范例。
按照论坛上的某些小道消息,半个月前美利坚联邦调查局所属特异事故处突袭了一座位于新泽西州的、宣扬末日预言的地下据点。