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第3章 变异技能:愈挫愈勇(1 / 2)

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顾毅敲了几百下,才终于敲死了这头怪物。

怒尸的脑袋上起了无数个鼓包,这全都是顾毅留下的杰作。

顾毅的手臂酸痛,虎口发麻。

显然,游戏已经和现实完全同步,自己的感官终于没有任何失真的感觉了。从现在开始,只要在副本里死亡,那就真的要死人了。

哗啦——

一个黄金宝箱出现在怒尸的脑袋旁边,顾毅双眼一亮,赶紧打开宝箱。

“由于您单人击杀了隐藏boss,系统额外奖励您3点自由属性点。”

“恭喜您获得【技能卷轴:坚韧不屈】!”

“恭喜您获得【武器:怒尸的骨棒】!”

“恭喜您获得白金币*1000!”

顾毅吹了个口哨,先拿起了技能卷轴。

坚韧不屈的品级为稀有,技能说明和怒尸的技能完全相同,受伤后5%的概率恢复20点生命值前期鸡肋、后期无用,也难怪大伙儿不愿招惹这个怪物了。

不过,顾毅正缺一个机会测试“绝对纯净”的作用,刚好拿这个技能卷轴做一下测试。

“您已学习技能【坚韧不屈】!”

“您的天赋技能特效【绝对纯净】已触发,【坚韧不屈】技能发生未知变异!”

“恭喜您,获得变异技能【愈挫愈勇】!”

顾毅眼前闪过一道金光,技能栏里出现了一个新的技能。

【技能】愈挫愈勇lv.1

【品级】完美

【学习条件】同时拥有技能“坚韧不屈”和天赋“被动狂热者”

【效果】

1、被动:当你受到伤害时,有5%(+100%)的概率对自己释放痊愈技能,恢复最大生命值的10%。

2、lv5时解锁:你周围1米范围内每有一名敌人便获得1%的伤害减免,减免上限10%。

3、lv10时解锁:???

4、lv15时解锁:???

真是个不错的技能!

有了这东西,顾毅甚至可以和boss站撸!

顾毅手里还捏着三点自由属性点没有使用,他需要看看新获得的武器需要什么样的装备条件再做决定如何分配。

【双手近战武器】怒尸的骨棒

【品级】稀有

【装备条件】角色等级3或力量8,敏捷5

【基础属性】物理攻击力10-15

【效果】

1、巨力挥舞:攻击时,有5%的概率附加20点物理攻击,并造成破盾效果。

2、力量强化:攻击时,有5%的概率增加5点力量。

【传记】利用怒尸的臂骨制造的武器,它可以赋予你强大的力量。

骨棒大概半人高,上面还沾着红色的血迹。

顾毅看完了装备属性,不由地咧嘴一笑——又是一个具有概率型效果的武器。两个效果等于直接给顾毅白送了20点物理攻击力、破盾和5点力量。

人物出生时,所有的四维属性(力量、敏捷、智力、体力)都是5点,生命值和魔法值都是100。顾毅只要再加上新获得的三点自由属性点,就达到了装备骨棒的属性要求。

三点自由属性点全都加在了力量上,顾毅直接抛弃了那攻击力只有1点的管钳,握住了新获得的骨棒。

“嗯……刚获得的技能我得利用起来呀。”

顾毅思索片刻,停车场的关底boss拥有极高的爆发伤害,但是攻击速度却不高。愈挫愈勇哪怕有百分之百的触发概率,也不足以提供良好的保命效果。

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