结果第四天五个人直接跳出来,五打三,哪怕对面的黑痕也在,在面对这种围殴的情况下,也扛不住。第四天晚上刚开始不久,就掉了两个任务点。
场上比分来到了2:2,突破者落后一分。
这突如其来的一波反转,让黑痕直接懵了,突然间,从桥底钻出了五个人,打了他们一个措手不及。不过,短暂思考之后黑痕就明白了,原来这个桥底下是可以利用系统自带的爬伏功能,紧贴在桥底下的,敢情五个人就是一直趴在桥底下等了四天。
黑痕一阵无语,但是也通知剩下的两个人要守住任务点。毕竟他们要第五天才能复活,而且还是在第五天,仅剩30秒左右的时候,如果再被发现一个任务点的话,五打二根本没有胜算。
而陈澜自然是记住了对面其中一个人撤退的时候的走的方向,于是带着五个人就向着那个方向走去。这个方向上确实有一个任务点,只不过可惜是建筑任务,黑痕战队还没有选择开启这个任务,也就导致了他们没有发现这个点。
等到赶往另一个人撤退的方向的时候,对面五个人已经回防了,来不及再去探查,就和对面怼上了线,夜晚五打五战况还是相当激烈的,双方都死了两个人,而且剩余的三个人的血量也都在50%以下,不是很健康。
不过可以值得确信的是,五个人守护的后面必定是有任务点。于是,gmi战队的这五个人在复活后的第一时间往这个点赶。白天处于隐身状态,边走边停所以并没有被发现,果不其然是触发掉了一个任务点。
常见的第七天大决战提前到了第六天,这一个任务点就决定了两队第一局的输赢。
晚上两队不约而同的来到了一起,并且两队十个人都到场了,没有一个人躲在暗处。
率先出手的是穆楚风玩的弓手,大招强化,一技能打出去,因为触发了被动精准,直接追踪着对面的暗夜行者。
同一时间,祭祀布置好的旗阵足足有六面旗,到时候直接开启框住了四个人。将军和农民同时开启大招,一个上前抗伤害,一个掉血减双抗,同时,道士也在对面的两个前排身上不断跳跃,来削弱前排的抗压能力,县令和弓手在后方持续输出,同时,暗夜行者也在不断寻找机会,想要一击毙命。
船夫和阴阳师大招控制接大招伤害,两个人配合起来,直接打掉了黑痕战队,三个人将近30%的血量。(因为对面三个人都是前排非常肉,所以80滴血减去物抗之后基本上打不出来什么伤害)
循环网复了几波之后,率先扛不住的是非常脆的县令,紧接着就是技能耗尽,奶不上来的祭司。接着就是穆楚风弓手掉点。因为黑痕战队只剩黑痕一个输出点,所以黑痕直接躲在了后面,任由将军和农民去抗伤害,不过好在硬吃了将近一个大招的情况下,船夫也扛不住了。
接着掉点的就是船夫和被暗夜行者从后方补掉的阴阳师。
不过,刺客发挥非常稳定,苏海清几乎是在所有人都不注意他的情况下,然后收割掉了暗夜行者。
场上仅剩下刺客,道士将军和农民。
而接下来的场面不再是谁能杀得了谁,而是将军和农民还能不能拖到还有20秒的天亮。
只不过非常可惜,时间还是过得慢了一些,离白天还有六秒的时候,两个人就掉了,任务点的任务还是非常简单的那种,只需要两秒钟就能完成,总比分3比1。
哪怕黑粉战队接下来建造了建筑任务点,也只不过是把比分扳成了3比2,扳回了一点颜面。
第一局比赛,gmi战队拿下了!