isacc:“666。”
星雪汐:“666。”
烦:“墙都不服,就服你(;`o′)o。”
范淳端着手机气得咬牙切齿,nnd。自己的群友为什么是这种人啊!
星雪汐:“老范啊,听姐一句劝。好好的关心一下官网的贴吧。”
君莫笑:“贴吧?官网有那东西!”
星雪汐:“捂脸.jpg”
星雪汐:“虽然我没有抽到账号,但是作为资深的云玩家。我可以很负责的告诉你,这款游戏是米游哈的智慧结晶,拥有的自由程度非常高。”
君莫笑:“这游戏是米忽悠做的?作为原魔的忠实粉丝我居然不知道。”
烦:“第一,这个游戏的制作方叫米游哈,不是米忽悠。第二,你在崩三那边呆了多久了?原魔有多久没上线了?”
君莫笑:“不要在意细节(?Д`)。”
isacc:“细节决定成败哦,范淳小弟弟。”
退出了企鹅群,范淳果断打开了官网。找到了自己从来没有在意过的贴吧开始阅读攻略。
经过半个小时的沉浸式阅读,范淳终于大致了解了这款游戏。
首先【代号·终焉】这款游戏,拥有它独特的系统。为了追求真实,所以就没有了血量数据化的设定。
而是采用了笼统的百分比,简单来说:一个1级的萌新刺客与一个100级的法爷pk。这个法也很狂,说让小萌新砍他三刀,然后结果三刀都往脖子上砍。
那么这个法爷不出意外的话应该在复活点出现了。出了意外的话,可能一刀就没了。
越级击杀不是梦,包括戳眼睛会导致失明,攻击耳朵有概率让对方失聪。这也导致了刺客玩家在这款游戏的统治地位。
其次是品质设定,终焉这款游戏的武器与天赋的,品质设定是一样的分别是——
普通—精良—优秀—史诗—传说
每一个品质的提升都会发生翻天覆地的变化。虽然武器与天赋存在进阶的可能,但这种境界是拥有上限的。
货币分为金,银,铜三种。每种的汇率比是1:100。
游戏中在野外地区击杀,玩家可以获得那位玩家的所有装备与金钱。不过游戏中禁止在野外恶意厮杀,如有发现封号处理。这款游戏现目前阶段,每个人只有一个账号。
虽然在私底下打打杀杀是违法的,解决矛盾的方法还是有的。要打就在擂台上打,其余一切不准厮杀。
当然,还有一种情况是误杀。没错,你没有听错
。为了追求100%的真实,你无法免疫队友的伤害性技能。一个坦克在前方扛伤,我方法师一个大招送了出去,成功拿下双杀。一个是对手,一个是队友。
这也是为什么这款游戏没有盾兵,与战士不吃香的原因因为根本没法抗伤害。
唉,为了让我吃个亏,拿出一瓶冰绿茶,带着这合适吗?
范淳无奈的吐槽道,根据贴吧上的内容进行分析。毫无疑问,剑修与刺客是真的c。
两者的主要差别在于,刺客是老六,讲究一击必杀。打完就跑,属于刺客的基础技能就有一大堆保命的。
而剑修真的帅,不仅短距离伤害高,在元素亲和到达一定程度下,可以做到中距离战斗甚至远距离战斗。
然后射手也不错,但是这游戏讲究100%还原。所以玩射手得拥有一定的射箭基础,否则,准心瞄着人,箭却飞到天上去了。
牧师没什么好说的,也就那样。法师大削,前期法师伤害压根儿就不高。身板还脆,属于t5梯队。
至于战士,t10086吧!
游戏还有防沉迷系统,这款游戏只能从晚上九点开始玩,玩到早晨六点。据说可以完美的代替睡眠时间。
还有他的死亡惩罚机制,除了装备全掉以外,最恨的就是复活cd了。
1到10级复活cd为三秒,从20级开始复活cd就开始上涨。目前已知最长复活cd是一名25级的第一批内测玩家,他丰富的时间大概是,1小时20分钟。
关掉了论坛,范淳重新打开了游戏,啥也不说了。既然收了冰绿茶,再苦再累也要玩下去,不是吗?何况,这是一款跨时代的游戏呢!