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第54章 爆款的第54天所有人的震惊(彩虹屁(1 / 2)

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在今天之前,没有人想过,不输工作室的首款游戏能够做到上线单流水过千万个成绩。

实在是不输工作室除汪飞和裴殊两人之外,看起来并没有任何特别的优势。

或说,哪怕是有汪飞和裴殊,两个人也不算是什么特别的优势。

汪飞原本是超神的项目经理没错,但是能够经月流水过亿项目的项目经理,未必就能够在短时间内重新适应一款毫无名气的新游开发。

不输老师就更不用说,他原本是做独立游戏开发和硬件游戏测评的,现在突然把脚插到商业游的制作中,其中的思维哪里是说转换就能够立刻转换过来的

没那么容易。

哪怕是不输老师的粉丝,绝大多数人也只觉得不输老师做出一款合格的游戏没什么问题,至于测首流水过千万,月流水破亿的爆款

那不可能

几乎每一个人都是么想的,于是当g平台官博和g平台新游推荐的官博同时发文,恭喜来自不输工作室的新游一念仙魔单全平台流水过千万时,整个游戏圈里不论是游戏制作方还是玩家,全部都被炸出来。

卧槽卧槽卧槽卧槽

首破千万喵喵喵的假的

等等,之前一念仙魔不是很不被看好吗怎么突然之间就流水破千万

是啊,记得几个小时前,单流水率先破500万的应该是废土才对吧

是的吧废土虽然骂的人多,但是人家热度高啊,之前已经预热那么长的时间,在玩家群体里知名度明显更高很多,虽然今天一群内测玩家在狂喷废土的重氪逼氪模式,但是它个题材小众,目前市场上没有可玩性高的同题材产品,看到有一些人一边骂一边氪,还看到有人晒氪条,一条时间直接氪满50万等级直接一键拉满。

没错,废土的话,骂归骂,玩的人还是很多,看下载榜单就知道,一个新游,首的综合热度指数就已经直接到90,完全是爆款指标,还有那么多的氪佬玩家,怎么看都是废土才更有可能首破千万吧

所以小编的没搞错吗也许是废土破千万结写成一念仙魔

些玩家是的感到迷茫,毕竟一整天下来,他们或多或少都看到玩家对废土逼氪的不满,而些不满的声音里明显没有一念仙魔的玩家。

今天关于一念仙魔的出圈话题,大概是一念仙魔的劣质水军大反转事件,原本所有人眼里的劣质水军居然是一念仙魔里的一群内测阶段乐人玩家。

紧接着还有一念仙魔对氪金玩家的各种劝诫,虽然后来人们也知道游戏里并不是只有肝帝路线,也给氪佬们准备可以爽快提升实力的路线,但是在绝大多数人的想法里,游戏既然不氪金或轻氪微氪也能玩得很好,那何必再走魔修那一掷千金的豪奢路线呢

没必要。

没必要。

在样的两相对比之下,所有人都觉得废土的流水比一念仙魔高是一件完全理所当然的事情。

可到晚上会儿,突如其来的告,却完全颠覆他们之前的预想。

原本从测开始的那一刻明显处于较弱势状态的一念仙魔,居然后发先至,先一步达成流水破千万的成绩

当g论坛的玩家用户们去g的畅销榜单上看过一眼之后,才无比震惊发现忒么居然是的

一念仙魔在畅销榜单上的位置,现在已经压过废土一位,正踩在废土的上面。

所有玩家在一瞬间都生出一股恍惚的感觉,只能说,世界奇妙。

而且,只要观察下载榜单就能发现目前废土的下载量还稳稳压在一念仙魔的头上。

意味着什么

更少的下载量和更多的玩家充值收益,也就是说比较废土和一念仙魔两款游戏,明显是后的玩家粘性更高,玩家的付费意愿以及实际付费的比例更高。

等测首的口碑继续发酵出去之后或,一念仙魔明显已经超出他c级的评级,以当前一念仙魔的流水,g平台势必会给一念仙魔追加热度更高的广告位。

废土的广告已经在之前频繁冲击过玩家,而一念仙魔原本的自制土味小广告覆盖的还只是休闲游戏用户群体。

也就是说,其实还有更多潜在的用户群体还没有接收到一念仙魔的广告,接下来的广告轰炸中,一念仙魔完全有可能可以再吸引到海量的用户,从而保持游戏流水的稳健增长。

有的玩家脑里转过来个弯之后,整个人都震惊。

怎么回事

没有人逼氪甚至还劝玩家去肝别花钱的一念仙魔,玩家粘性和充值比例竟然比逼氪的废土还要强么多吗

不止是玩家群体,业内的游戏人们早在g平台官方还没有发布个消息时,就已经关注到款游戏。

倒不是说业内不关注废土,业内同样也在关注废土的成绩,同时也关注着废土的题材题材给不少游戏制作方灵感,确定在现阶段,实际上玩家们对于游戏题材的接受度已经很高,只要游戏品质出众,小众题材也会吃香。

但废土的玩家都能够看得到的关于废土当前的潜在危险,业内游戏人们还能看不出来吗

废土的生命力有限,是绝大多数游戏人得出的结论除非废土的制作方能够不断推陈出新,拉高废土的活更新频率凭借出众的游戏品质留下一部玩家,并且再在之后更新一些有利于中低氪度玩家的模式,否则款游戏的火爆支撑不太久。

而在关注过废土之后,些游戏人自然而然就会目光聚焦在一念仙魔匹绝对的黑马身上。

修仙题材的游戏还能么搞

修仙的道心和氪金关系绑定在一起,是否能够克制得住氪金的心,关系着角色本身的道心是否坚定。

是一个完全符合修仙逻辑的绑定关系,对于裴殊居然给出样的一个概念,不少游戏人都感到惊艳。

而氪金和道心个主题,明显完全贯穿个游戏的始终,从一开始的问心关的诱惑,到依赖氪金产生心魔。

在绝大多数的修仙小说之中,人们也可以看到,修仙原本就是一个不断自磨砺的过程,而空有丹药的堆积没有自身的积淀也是修小说中常有的抨击一个修空有境界实力缺乏正战斗力的常用语句。

些元素看起来都很常见,但被裴殊用氪金个关键词和游戏糅合在一起,而游戏中的堕魔也就有可以解释的来源。

某游戏业内群里

天才的想法

游戏里面的一些设定是的有点意思。

是一天下来,绝大多数玩过一念仙魔的游戏人的最直观反馈。

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