“2700万凑个整凑3000万有你这么凑整的吗”汪飞捏了捏鼻梁,只觉得之前看起来还挺靠谱的裴殊,怎么这会儿又不太靠谱了起来。
超化时代整个游戏迄今为止开发成本都还没超过1000万,结果和游戏并行的i开发先期就要砸下去3000万
但汪飞还想再说点什么的时候,他忽然想起,就在去年他离职前的那一次极星工作室超神资料片预热,当时超神的个预热的宣传动画,单个成本就已经高达500万。
虽说那是动画电影级别的制作,但是冷静下来想想就知道,动画的制作成本确实不低,哪怕超时代化的衍生动画按照泡面番的标准来制作,5分钟的单集成本至少也要在6、7万上下,目前超化时代中,光只是种族就已经能够拉开10个,依照每个种族1个角来计算,单个角制作一个1012集的泡面番连载呈现它们的故事,这里的成本就在700万上下。
而按照裴殊想要将超化时代打造成化符号的想法,只是泡面番想必是不足以达成这个设想的,那么在泡面番之外,就还需要制作常规2025分钟的动画番剧。按照常规一集20分钟的动画来制作,哪怕只是单季13集左右的动画,单集成本大约就需要100万左右。
仅仅是动画,就需要大约2000万的成本支,还有漫画、说、周边开发一系列的资金需求,最重要的是在这些内容完成之后,工作室不可能让它们沉默无声的直接发布,那么就需要购买广告的营销支。
这样粗略地算下来,3000万的预算居然的好像也不算多
汪飞这样想下来之后,只觉得脑壳都在疼。
但最后他还是叹了气“行吧,我知道了。”
3000万就3000万吧,就像是裴殊说的一样,这也就是一念仙魔3天的流水。
也亏得一念仙魔现在已经为工作室打下了深厚的基础,否则哪里能够让裴殊这样往死里烧钱
超化时代i开发的事情就这样暂时决定了下来,裴殊让邱博宇联系了他的大哥邱博,己也联系了黎楚越,预备看看邱氏和黎氏手下的化产业里是不是具备关的动画制作资质。
同时工作室的美术大佬也收指示,将工作室的征稿需求投放了画手大佬们汇聚的群里,开始征集画手开展衍生条漫和衍生连载漫画的准备工作。
就在不输工作室这样有条不紊地开展后续的关开发工作的同时,超化时代为期7天的首轮封测也顺利地结束了整个测试。
在首测结束之后,裴殊就召集工作室的策划们一起研究分析了超化时代的首测数据,开始探讨针对这些数据游戏应该行哪些方向上的调整。
g论坛上,在超化时代的首轮封测正式结束之后,超化时代的专版上很快涌现了一批以陈胖为首的深闺怨妇。
题qaq不输工作室,别逼我跪下来求你我可怜的草马上就可以在化了首轮封测时间就不能再拉长一点吗
题哭了,我的丧尸才刚刚找准化方向,这个准备收集应病毒化后去揍那棵草的妈蛋,7天时间怎么一眨就过去了呢
题我的虫子才刚刚巨大化,我正准备去攻城拔寨攻人类堡垒的啊我的钻天龙它还没有发挥它的神威呜呜呜
整个g的超化时代专版上一片的哭天抢地,玩家们泪汪汪恨不得让超化时代的首测时间再延长它个十天半个月或者直接开公测他们也不介意的
有人哭天抢地当然也有人笑翻了天。
题嘿嘿嘿,是谁在偷笑当然是我呀看你们封测党天天炫耀,今天终于你们跟我们一起咸鱼的时候了
1含泪1,每天看直播馋死我,封测结束了,现在大家都和平了。
说归这么说,其实每个玩家都还是盼着不输工作室早点将超化时代的公测提上日程。
经过这一周时间的首测,超化时代的游戏预约量又急剧上涨,游戏的二测三测四测都还没开始,但是乎有人都已经看,不输工作室的又一款支柱游戏已经在冉冉升起了。
而在玩家们期盼着超化时代快一点公测上线的时候,g游戏论坛的业内认证版块中,有人冒了来,发布了一个新消息。
题有人听说过吗不输工作室在准备行超化时代的i并行开发
最近关于超化时代的消息很是不少,但是关于i并行开发的事情,不少业内人士也是第一次听说。
众人都很是惊奇。
3不输工作室这么刚的这才哪儿哪儿啊就要开始i并行开发了
5超化时代项目本身都还不确定能不能够成功的,现在就行i开发这未免也太心急了吧
10我这里也隐约听了一点消息,不过算了,心急就心急吧,人家现在有一念仙魔打底,手里有钱,心里不虚啊。一念仙魔公测至今4个月整,月流水稳定在253亿,扣除平台分成银行手续费和应扣的税款,工作室目前的储备现金应该已经有4个亿了,马上年终分红,你们猜不输工作室的一念仙魔创团队能分多少钱有这钱在手,他们想干嘛不行
众人
哦擦,是啊,不算不知道,一算吓一跳。
他们给不输工作室操什么心呢
柠檬树上柠檬果,柠檬树下你和我还是专心恰柠檬先吧
就在一众人专心恰柠檬时,又有人问了个问题。
33恰一颗柠檬,顺便一念仙魔赚了这么多,当初废土在公测首日不是比一念仙魔更牛逼有人知道废土现在怎么样了么,,