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第五章 猴族首领(1 / 2)

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周围小怪早已被清理干净,偌大的地方只剩猴族首领与无缺遥遥相望。

猴王大致信息已经得到。

以目前情况来看,未尝没有机会,只是操作需要精准迅速,不然一个药没回上,或者多挨上几下攻击,就有可能导致连锁反应。

干了!

调整好状态,立马投身战斗。

一下一下的攻击,连贯地打在猴王身上,火球放出之后毫不迟疑,近身用铁剑刺击,等火球快要转好之继又连忙拉开身位施放,闲暇之余一个个药品不要钱似的往身上加,将血量时刻保持在安全线上。

重复着此等操作,眼见猴王血量一丝丝掉落,形势喜人。

然而好景不长,要知道猴王可是敏捷类怪物,被无缺酱紫拉扯,可能多少感觉有些失了面子。

这会儿血量刷刷地掉,猴王也开始利用起自己的长处来,虽然仍是对无缺穷追猛打,却会在攻击之后利用速度躲避无缺的攻击。

几次挥剑都被猴王躲开。

无缺发现了猴王的变化,苦于火球术和近身攻击都不是指向性技能,一时间拿它没什么太好的办法。

突然,无缺注意到了不远处的一处地方,那是猴王之前所处的巨石,眸中渐渐泛起光彩。

巨石说大不大说小不小,无论是猴王还是无缺都可以轻松一跃而上。

而这,就是无缺想到的办法,将两者拉到同一起跑线上。

你不是速度快吗,可你速度再快,要上巨石都得有个跳跃的动作,当你处在跳跃时,看你怎么闪避。

接下来,无缺慢慢把猴王朝巨石方向引。

无缺一跃跳上巨石,猴王果然跟预想中的一样,双腿一曲就要追上来。

“噗!”

长剑翻飞之下,正中头颅。

-42!(要害部位有额外伤害,不同部位伤害不同,每个怪物的要害部位也不一定一样,大部分的野怪头颅都是最大弱点,伤害直接翻倍。)

无缺心中暗爽,若不是跳跃的时候身体有瞬间僵直,一般来说野怪都会对自己弱点有所保护,轻易不会让玩家攻击到。

得手之后无缺不作停留,向巨石另一边跑去,快至边缘处被猴王追上挠了一爪,无缺提剑刺出,一击得手之后转身跃下巨石,猴王跟着跳下之时不出意外又被戳中要害。

就这样,无缺领着身后的猴王开始围绕巨石绕圈圈。

十几分钟过去,无缺用自己接近一半的血药将猴王换到死血。

无缺松了口气,想着就要结束战斗,忍不住喜形于色。

就在这时,变故突生!

“吼!!”

红血状态下的猴王一声长嘶,身体肉眼可见地膨胀了一圈,速度也比之前更快,只是瞬间就追上无缺来了一爪。

-103!!

鲜红的大字亮起之时,无缺的血量也被打到仅剩一百多。

无缺大吃一惊,望向猴王,得到猴王面板。

“暴怒的猴族首领,各属性在短时间内得到加强,如果没有足够把握,请一定要远离它。”

至少它的血量还是300左右,没有回血,这是个好消息。

无缺没有慌乱,第一时间加上血药,然后跳上巨石,反身一剑之后就往巨石边缘跑。

可猴王速度太快,追上就是一爪。

被攻击到的无缺,哪怕加上刚抬上来的一点血量,此时也不足30,这个状态再被猴王碰到直接就挂了,血药也是有冷却的,不可能无休止加。

来到巨石边缘,这次无缺没有再回身攻击,眼下需要将血量回起来一些才能继续作战,根本没有容错。

等到猴王跟着跳下,无缺又放弃了长剑攻击,早已跑出一段距离,但是一个火球却是精准命中猴王。

来到巨石另一边,无缺故技重施再次跳了上去,猴王紧随其后。

此时猴王还剩一百七血量,无缺则是八十多,虽然回了不少,可这点血量,面对此时的猴王来说跟一滴血没什么区别。

此时最稳妥的办法是放弃近身攻击,拉开距离回血的同时,用火球术远程攻击。

可无缺前面十几分钟的战术,此时形成了条件反射,反手就是一剑刺在猴王头上。

“-31”(猴王暴怒状态下防御有所提升。)

猴王此时血量仅剩下一百多,但无缺此时却一点高兴的意思都没有,反倒是懊悔不已。

“完犊子!”

虽然人已经第一时间跑开,可上次的经历表明,从巨石这边到另一边的这段距离,猴王完全有能力追上,到时候迎接无缺的,只怕是环境优美的复活点。

事实确实如此,无缺才跑出不远,回头就看到猴王近在咫尺,手臂已经扬过肩头。

千钧一发之际,无缺脑中灵光一闪。

身体猛地往地上一扑,再一个翻滚起身到达巨石边缘。

这在武术中叫做跌扑翻滚,当然也可以称它为改动版的

“驴打滚!”

“没死!”

无缺大喜,由于猴王身材高大,这一爪挥在半空,没能攻击到地上的无缺。

躲开了!

接下来,无缺小心翼翼,火球术转好之后,加上两剑清空了猴族首领最后的血量。

猴王轰然倒地,变成了一堆“材料”。

……

系统提示:

“叮~恭喜你杀死猴族首领,获得564经验值。”

“叮~你已升到13级,根据你本次表现,系统奖励敏捷一点,你获得了十个自由分配点数。”

杀猴王所得经验十分丰厚,有500多,虽然没能像之前杀野猪那样直接升一级多,但此时加上前面已有的大半经验,也是升到了13级。

自由分配点数十点!

无缺深吸口气,露出果然如此的表情,只是不知道的是,系统到底是计算他获取整个等级所需经验时的难度综合,还是根据某一个最高难度值来计算最后的奖励点数。

如果是后者,那就有操作的空间。

回过神,无缺第一时间从尸体上取下那枚闪耀的戒指。

“灵龙戒指:属性未知(鉴定后才可佩戴。)”

应该是好东西无疑,居然都看不出来是何等级,无缺喜滋滋地将戒指放进包裹里。

手脚麻利地分割着猴王身体上的材料,这可比一般野怪身上的材料值钱多了,要赶在尸体消失之前处理好。

猴王爆出的矿石以及药草等材料,明显也要比一般猴怪爆的好上不少。

无缺一一收起,抬头看了看,时间已过零点多时,后方野怪已刷新。

虽然不知道这里的野怪有没有其他刷新机制,可所有被刷过的野怪,在零点都会统一刷新,这点他是知道的。

都走到这儿了,无缺准备再探一探,又顺着蜿蜒的洞窟里面走了一段。

前面不是想象中的第二层入口,反而同样是猴怪,可是等级却有不同,视线所见至少也是20级。

没再往前走,也没有开怪,二十级的野怪不是无缺现阶段能招惹的。

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