修伊不以为意地再度开始挥动魔杖,对于第一次的失败完全不在意。 常用的“看门咒”大约有十二个,若是算上不常用,差不多有三十个。修伊第一个勾勒的魔文是常用的看门咒中最为常用的一个。不过修伊也就没指望一次成功,所以一看土墙上没了反应,他立刻开始勾勒下一个“开门咒”。 一连试了五次,土墙终于对第五次勾勒的魔文起了完全的反应。 伴随着一阵魔法灵光,土墙如同积木一般一层一层的开解,露出了隐藏在其之后的通道。 修伊没有第一时间冲进新出现的地下通道,而是随手捡了一块地上的垃圾,然后手一扬地往通道里面丢去。 魔法密门通常只是第一道关口,后面通常还会有几个机关或是陷阱之类的防盗设施。毕竟施法者安置魔法密门的目的是让外来的小贼进不进来,而不是为了留给玩家探险用的。所以在门户留几个防盗机关再正常不过来。 丢出的垃圾是一大块木板,是某个柜子被砸碎后留下来的产物。 木板在空中滑过一道缓慢的曲线,然后“啪”的一下落在了地上。在此期间,没有刺耳的弩弦声响起,也没有火焰猛然间喷射而出。 修伊默默在心中点了点头,然后从储物空间里摸出两面圆盾,一左一右的安置在左右双臂上,这次小心翼翼的踏进了新出现的地下通道。 施法者布置的机关肯定要比贵族留下的机关要精巧。但不管怎么精巧,最常用的触发方式还是重量上的变化,也就是脚踏式的重量陷阱。这块从柜子上拆下来的木板并不重,不能完全杜绝重量陷阱的存在。不过有这么一下,就已经可以确认重量陷阱的灵敏度并不怎么高。只要不是稍微碰一下就会立刻触发的重量陷阱,那么就不用太过担心。 修伊原本对自己的瞬时反应就非常有信心,而且这一次的游戏角色又是猫魅,在灵巧上有相当的高,这让他的信心进一步提升。即便有弩矢忽然从墙壁中射出,他也全然不怕。 新通道最前端是一段石板路面。透过微微的光亮,修伊能看到路面上已经磨损的很厉害的花纹。 这种石板路面最容易安置陷阱机关了,所以修伊迈出的脚步格外的小心。 右脚先迈出小半步。先是在地面上虚踩,然后再把重心移上去,随后再迈出左脚。对于那些明显有着奇怪纹路看起来就像是机关触发点的地方,修伊是坚决的不碰,稍微绕远一点多走几步也不凑到附近。 修伊不仅注意着脚下的地面的各种纹路,也同样留心关注着周围的墙壁。几乎没费什么功夫,修伊就看到可好几个黑漆漆疑似射击孔的地方。他估算着射击孔的弹道,小心翼翼的避开。 也就十码左右的一小段路,修伊足足走了差不多一分多钟。不过好在再度踏上泥土路面的时候,没有任何陷阱或机关被触发。 修伊微微喘了口气,回头看了一眼。 开启的新通道似乎没有关闭的意思,不出意外应该是需要关门的魔文才会再度合拢。 修伊想了想,没有尝试把暗道关闭,而是伸手在背后的背包上托了一把,然后再把腰间和双肩的背带拉紧,径直向着通道深处而去。 关闭通道的目的在于隐蔽,但守着楼梯之下的那两位很快就会被发现。只要他们看一眼战斗记录,就能发现自己被人偷袭了。届时就会知道有人偷偷潜入了地下通道。既然知道了地下通道里必然有密道,那么再次查找就不会如同之前一样的粗枝大叶了。所以修伊的行踪一样会暴露。 要知道玩家可不是某些智商堪忧的原住民,会认为自己是自然睡着的。玩家在虚拟世界中最不喜欢的事情就是睡觉了,很少会有玩家主动在虚拟世界中睡觉。有着虚拟游戏中睡觉的功夫,下线做点什么不好?所以睡着这件事本身,就是绝对有问题的! 另外,修伊也有着让圣约骑士团的人帮忙开发地下世界的意图。若返程的途中能遇到玩家建立的补给点,那就更好了。当然了,圣约骑士团建立的补给点应该不会给修伊使用的,届时就要看修伊的手段了。 不过无论圣约骑士团的人怎么探索地下世界,这个出口暂时应该是无法同行了。因为短时间里这里的封锁必然是最为严密的。想要直闯,可能会吃不了兜着走。好在这里的地下通路与其他贵族的密道是相连的,换个出口就行了。比如神殿广场的那个出口就很不错。 地下通道很暗,最初的一小段路程还能凭借着楼梯口那里传来的微弱光芒辨识。但随着转过一个拐角,那微弱的光芒很快消失不见。修伊眼前也随之变得伸手不见五指。 猫魅天生拥有微光视觉。微光视觉也被称为“昏暗视觉”,在光线不足的场合能让猫魅的视觉不受影响。不过再怎么不受影响,微光视觉也还是需要一定光亮的,在完全黑暗的环境下也是发挥不了作用的。 修伊停下脚步,随即伸手在左胸一个不怎么起眼的纽扣上按了一下。修伊的视觉随着他的动作微微抖动了一下,很快变得“亮”了起来。 附加在纽扣上的法术·黑暗视觉开始发挥作用。 黑暗视觉是生活在地下世界族群必备的能力。不过与其说这是一种能力,不如说这是一种较为特殊的双眼生理结构。这种特殊的生理结构呢给让拥有者捕捉到“热量”,进而获得正常光照环境下的视觉。 如果用现实世界的话来形容,那就是如同用上了夜视仪的那种感觉。 骤然变化的视觉会让人感到不适,部分严重不适的个体甚至会直接昏倒。不过修伊对此早就已经习惯了。他眨着眼睛环视着周围,让自己的双眼尽快适应骤变的视觉幻境。感觉自己差不多适应了之后,随即再度开始向前而去。 而在向前走到下一个拐角的时候,修伊听到身后传来了一阵喧哗。 他微微停步,然后竖起了耳朵凝听。“敌袭”的呼喊声是最多的,随后是大呼小叫要封锁现场的声音,以及大喊着要叫救兵的声音。 修伊微微咧嘴一笑,然后再度开始前行。 ——嘿嘿,你们加油。不过真可惜,回来点时候不能走这里了。这里是路最近的。 也不去管通道出口那里的人会乱成什么样,修伊默默加快了脚步。 此刻依旧身处人工的地下通道是上个世纪由矮人修建的。若是不出意外的话,修建通道的目的是某位贵族希望给自己的家族留条后路。三百多年前讨伐琼恩·森贝伦的神殿小队应该也是走到这条路。 这条路非常的曲折,时不时就会有“左转、左转、左转、左转”的情况发生。当然了,这不是原地绕圈,而是正确的道路上。 修伊一连走了大约三个多小时,然后找了一个略微宽敞的通道一角开始休息。 他先掏出背包里的干粮吭上几口,然后往嘴里灌了几口麦酒,这才开启了系统界面,查看之前的行进路线。 三个多小时的行程轨迹被游戏系统忠实的记录了下来。将这部分行程轨迹与之前勾勒的三维地图重合在一起,然后开始估算今天剩下的路程。 在拥有地图的情况下,玩家是基本不会迷路的。只要开了系统导航,想迷路都不是一件容易的事。当然了,那些真正的路盲例外。哦,还有,如果没有地图的话,那就不能用系统导航了。 当前位置不是“安全点”,不过这段地下通道还是人工修建的,所以基本还是能确保安全的。但再往下走,地下通道人工修建是部分会越来越少。估计再有半小时的路程,地下通道就会彻底的回归原生态,地下世界的原始风貌就会展现在眼前。想要再休息,那么就必须找到“安全点”了。 当然了,地下世界的通道也并非全部都是原生态的。因为地下同样埋葬着卡萨兰德斯世界不知道多少个纪元的文明,如果看到恢宏的地下城,也不用感到诧异或奇怪,也是正常的。只不过这些恢宏的地下设施都是有主动,不是被某些地下世界的智慧族群所占据,就是领主级、霸主级魔兽的巢穴。 而第一个安全点……修伊预估差不多还有八个小时以上的路程。 看起来第一天的行程似乎有些紧张,不过这是修伊故意安排的。毕竟刚刚启程,身体的情况和精神状态都相当不错,能多赶一段路程就多赶点路。 片刻的休息过后,修伊简单的收拾了一下,再度开始前进。 地下通道暗不见光,也没有丝毫的声响,长时间的行进很容易让人产生疲劳,因为更容易让人感到厌倦。在这种相对危机四伏的环境又需要保持足够的警惕,以便于应对突发情况,所以也不能开个虚凝屏消磨路上的无聊。 修伊怎么解决这方面的问题呢?那是是宠物。俗称的吸猫!