白月魁看向蓝诺,久久不语,她并不是没有想过靠着人类文明正面对抗玛娜生态,但这太难了,曾经繁荣的,遍布世界的人类都无法做到的事情,现在的人类又如何能够做到呢?
蓝诺似乎是看出了她的迟疑,笑了笑道:“不试试怎么知道呢?曾经我们无法为人类营造出一片安全发展的后方,但现在有我们在,为什么不试试呢?就算玛娜生态是外星的入侵者又如何,就算他是星球的意志又如何?如果我们的文明拼尽全力都无法将它打败,单凭一个打入对方内部的间谍,难道就能获得胜利吗?
我们的神话中,太阳是被人射下来的,洪水是被人治理的,山脉是被人移平的,刻在我们骨子里的是人定胜天,而不是什么个人英雄主义,为何不去亲手缔造属于我们这个时代的神话!”
白月魁看着蓝诺,摇了摇头:“你不像是这个时代的人,你更像是旧世界,甚至是旧世界中都已经老去的那些人。
如果你真的能秉承他们的意志的话,或许真的能够成功吧!”
……
蓝诺们准备进军地面的同时,另一队的进化者也站稳了脚跟,这一次虽然是团队生存任务,但交战是没有惩罚的,所以两个团队并不会被分配到同一片区域中。
不然的话,同样处在虚弱期的两队人,刚刚降临就遭遇在一起,死亡率恐怕要比主神空间还要夸张。
蓝诺们降临在亚欧大陆的东南沿海地区,而另一个团队则降临在北美洲,而且他们并没有看过灵笼,在他们的世界中,并没有灵笼这部动漫,取而代之的是一部名为《噬魂》的开放世界主机游戏。
这是很正常的现象,即便是正常的地球社会,不同的平行世界之中也会发展的并不一样,特别是文娱作品,不同的世界更是天差地别。
奥纳西斯所在的世界就并没有《灵笼》,而是以在同一个星球上另一个幸存者营地中发生的故事为蓝本,制作出了一款名为噬魂的游戏。
在许多世界上发生过的事情,都会以灵感的形式出现在其他世界作者的脑海之中,让他们创作出与异世界真实情况几乎相同的作品,而同一个世界自然有着诸多不同的故事,自然在不同世界的地球,就拥有着关于同一个世界的不同作品。
《噬魂》是一款很经典的打怪升级的开放***,故事背景是一处地下的人类幸存者基地,开发出了一种特殊的药物,注射这种药物的人在击败噬极兽后,可以吞噬融合他们,有概率获得噬极兽的能力,自身也会得到强化。
这些人便被称为噬魂者,强大的是魂者,是人类抵抗噬极兽,在地面生存的关键力量,但是这些噬魂者却会遭到人们的排斥乃至是恐惧。
他们融合噬极兽后,相貌往往会变得狰狞,就像是灵笼中的马克一样,长成那个样子的,已经算是噬魂者中比较英俊的了,如果只是如此,那他们还不至于被人恐惧。
他们被恐惧是因为,融合过量噬极兽后,他们的神志将变得不稳定,随时都有可能暴走,这样的存在自然会引发恐慌。
游戏中的主角是一个无论融合多少噬极兽都不会暴走的个体,所以可以不断变强,最终打败了王级噬极兽,为幸存的人类打出了一片安全生存的区域,游戏到这里就结束了,不过因为是开放式游戏,奥纳西斯比起蓝诺有一定的优势,一开局就知道一些怪物的分布,并且熟知周围一片区域的地图。
只不过他们并不是游戏中的主角,整个幸存者营地中,也没有不会暴走的主角。