那就是有一部分特殊的位阶,是不能通过转职祭坛获得的。
其中最具有代表性的,就是贵族体系的位阶!
以及神道体系的位阶!
因为贵族体系的位阶,来源于王国王室的承认。
而神道体系的位阶,来源于信仰的神灵的认可。
所以,单纯依靠转职祭坛,是无法获得这些类型的位阶的。
毕竟力量之源并不在此。
“这个我知道。”
“不过,影响不大。”
“我并不觉得其他教派的人,或者是那些贵族,会希望看到有人可以通过转职祭坛,来提升自己的身份和地位。”
安洛对此,倒是不甚在意。
他也没打算取代王室,或者是神灵,来行使册封位阶的权力。
因为一旦真的这么做了,天空神殿必定会成为众矢之的。
现在的天空神殿可顶不住这么多的敌人。
所以不行就不行吧。
就算是行,安洛也要考虑,是不是要把它变成不行。
“但是,即便如此,转职祭坛的能力,也足以让无数人为之疯狂!”
“晋升位阶的诱惑,谁忍受得住?”
“哪怕不是超凡者,而是普通人,也一样会在意位阶的高低!”
“这就是身份和地位的象征,也是拥有强大力量的基本前提!”
“更别说那些急于提升自身位阶的超凡者了,更加不可能放弃这样的好机会了。”
“所以说,有了转职祭坛在手,那就等于是有了一棵大丰收的摇钱树啊!”
安洛最后总结到。
不过,转职祭坛真正的意义,并不在于赚钱,而是在于培养人才。
赚钱只是顺便的事情。
毕竟有钱不赚,那不是傻子吗。
而且,为了体现转职祭坛的价值,和传承挑战的珍贵,安洛在思索良久之后。
做出了决定。
对每一次传承挑战,都要进行收费!
并且,位阶越高的传承挑战,收费也会越高!
甚至还要逐次递增!
例如说,位阶一的传承挑战,首次收费:一枚金币。
首次之后的每一次额外挑战,都会在上一次的基础上,加收百分之二十的激励金。
也就是说,位阶一的传承挑战,第一次挑战,收费是一枚金币。
如果失败了的话。
第二次挑战,收费就是一枚金币二十枚银币了。
如果继续失败,那么第三次挑战,收费就是一枚金币四十四枚银币了!
直到挑战成功为止!
安洛将这个额外增加的费用,称之为激励金。
意为激励挑战者,拼命取得成功!
免得造成浪费。
因为转职祭坛的转职石柱,只有十三根,所以同时进行挑战的人次,最多也只能十三个。
为了防止有人不服输,明明自己的能力不够,还一次又一次的挑战。
浪费了转职祭坛的挑战者位置。
所以安洛才特意设置了这个“激励金”机制的。
这里说的浪费,可不是指浪费挑战者的财力,而是指浪费其他挑战者的时间啊。
而在位阶一的传承挑战之上。
位阶二的传承挑战,首次收费:十枚金币;激励金机制:百分之三十!
位阶三的传承挑战,首次收费:一百枚金币;激励金机制:百分之四十!