人类要想赢虫子真的太难了,不管是进攻方还是防守方,虫子总能咬下你一块最疼最大的肉,最终结果要么完败,要么战略目标达成但自身却损失惨重。
陪着李田所玩了不下五十场推演战的军官们终于察觉到虫子就是帮疯狗,你在军校学来的知识,根本没法套用上去。
尤其是当李田所立下虫子拥有“无视体力透支、士气永远满额、部队补充加快”等规则的时候,他们发现,要想战胜虫子怕不是得开修改器才行。
哪怕军官们有“杀死虫子领袖,虫子势力战斗力减半”的特殊规则,但还是打不过。
五十场,只赢了一次,这还是算上运气成分在里边。
可即便李田所拿常规的人类战术思路去跟军官们开一局,结局还是照样以人类落败而画上句号,平均每一名士兵就得对付100只虫子,这种级别的数量差距,拿什么打?
而以上结果还是李田所故意留手的情况下,假设真按“真实情况”来模拟这场攻防战,那么人类方会失去虫子领袖的位置,只能派遣侦查部队以肉身揪出来。
再就是,虫子还有一大帮的特殊单位,它们的数量可比鹅城的神选者还多,即便李田所让虫子部队什么都不做,光让这些特殊单位往鹅城大学一投放,人类还是输。
虽然模拟战并不能说明什么,这只不过是个游戏,但比这个更重要的其实是敌我双方的差距。
游戏可以得知虫子的下一步行动再做思考与应对,可现实中的战场往往是瞬息万变的,几百个人加一块,每个回合思考的时间超过二十分钟,但还是没车赢平均五秒走一步的李田所。
这差距可不单单是李田所个人厉害的问题了,而是在现有规则面前,虫子特么就是个bug。
如果再算上没有被侦查出来,有着特殊能力的霸主级虫子,估计这场模拟战将输的更快更彻底。
人类方要考虑的是民众还有防线,而虫子只需一心一意攻克进人类的集聚区,悬殊如此之大的胜负目标,太欺负人了。
当然,人类也可以选择走李田所提供的一套方案,牺牲六成的普通人,将他们作为诱饵跟虫子打消耗,导弹、炮击、空袭就往着交战区死命造。
军队要做的事情就三件,抵御虫子攻势、消灭虫子的部队、构筑更深更坚固的攻势,以这套战术为基准,撑到羊城和渔村的军队到来为止。
如此冷血但又可靠的战术令在场军官们无不感到一丝寒意,他们实在想象不到,这么一个年轻人,居然敢想出这么恶毒的方案,完全不把人命当一回事,甚至还将棋盘上属于它的旗子投入对敌的斩首行动。
四名阿斯塔特、一名英灵、一个排的星界军、一艘二战轻航、一挺自行火炮,一头龙,就这样的一股战斗力,他不拿来抗线,直接直奔主题跟敌人领袖一换一。
“是我们输了……”一名少校看着代表虫子两个师单位的棋子进入鹅城大学,便知道这场战斗的结果,即便鹅城大学还有坚固的堡垒和半个师的兵力可以抵抗。
可问题在于,同样的剧情发生了不下五次,到最后的结果都是三个回合内结束了这场攻防战。
吃了民众恐慌debuff的人类方彻底溃败,数万军民死于虫子口中,并且像一滴滴入清水中的墨汁,水都被污染了,还打什么?
“连游戏都玩成这样,到了现实会是什么样,我想诸位哥哥们比我还清楚。”李田所看着虫子领袖前的帝拳模型。
想法跟自己之前演示的如出一辙,但反制手段还是多了去了,李田所深刻知道自己队伍最大的问题还有短板是什么。
全员特种兵是很强不假,可机会就一次,如果不能在十分钟内找到领袖并光速切死,海量的虫潮会瞬间将人吞没。
但如果有架骑士作为火力支援单位,那么结果会好非常多,成功率最少最少也能提升个10%左右。
“如果守城战我们会打成这个鬼样子,那撤离不也一样?有什么区别么!?”一名军官将记事本合上咬紧了牙关。
输给李田所,他们认了,技不如人没什么好说的,可当一想到这会跟现实挂钩,那就立马没法淡定了。
守城战还有工事依托,但撤退的路途中呢?什么都没有!甚至还得面临更难以预测到的危险。
“起码活下的人会更多。”李田所拿起帝拳棋子边看边说:“城破所有人陪葬,鹅城会成为炼狱,逃跑最少能活下几个,这就差距。”
“大家也能明白,没有方尖碑的庇护,其实鹅城陷入相当惨烈的巷战,每一条街道每一栋房子都有可能刷出怪物,这比盯着扑来的虫子打更要麻烦。”
“还有就是,羊城和渔村有城墙也有充足的兵力,所以不用畏惧,我们就两个师不到的兵力,打不过的。”
“但上层不是动员起来了么?将全国的物资和兵力尽量往鹅城调动。”
“有必要么?”李田所问道:“全国哪里都有怪物,比鹅城更惨烈的战区比比皆是,明明有更好的选择,为何一定要选鹅城?”
“鹅城没了还有渔村和羊城,有两座超级大城市的城防压着,怪物哪都去不了。”
顺风局,鹅城就是最重要的军事必争之地,有了它想进攻谁就进攻谁,同样的,怪物要想攻击羊城或渔村都必须得先啃下鹅城。
但在逆风局,鹅城完全可以放了,对人类来说无非是损失了一个交通枢纽,还有中等程度的工业值。
可
在末世,人口比什么都重要,有人东西就还能再造,人少则什么都办不了。
“……”指挥部沉默。
“李田所同志,以你对虫子的了解,它们最终的作战能力会是什么样?”一名提问者打破了这过于安静的氛围。
打都打完了,接下来就是复盘刚才推演和思考有没有更好的作战方案,又或者是构思即将开始的撤退行动会遇到的一切战况。
往最糟糕最坏的作战环境去想就对了!能否从中找到胜利的关键才是最重要的。
“我只能这么打个比方。”李田所拿起一只虫子的模型,说:“我们所用的步枪,之前是能三发射杀一只常规护甲的虫子,等到了怪物攻城那一天开始,可能得十到十五发子弹才能致命。”
“而精英单位及以上,除非是特殊子弹,不然得用火炮才能造成有效伤害。”
这组数据是李田所根据第一次参与攻城时得出的经验,那时候,全军枪械都采用了全威力步枪弹,而有效射杀子弹数却在十发子弹以上。
除了重机枪还能表现出最初时的一枪一个的威力外,轻兵器的战斗力说实在的,已经显得可有可无了,要不是枪械投入快训练也快,不然早淘汰了。
直到末日第三年,电磁枪械才开始大规模列装,人类这才勉强在科技层面上扳回一局。
“我很想知道,虫子出现会使用炮击火力的单位,是真实的么?”
“真的,难道我会骗你不成?为了一场破推演的胜利,不至于糊弄你们的。”李田所摆摆手表示别把自己想的太坏。
虫子的炮击阵地还好独角兽发现的快,不然就糟糕了,一旦被虫子得知鹅城哪里人多,保证不出半天,齐刷刷的虫酸炮击就开始覆盖了。被虫酸炮击打中的人死相非常凄惨,不但会亲眼看着自己的身躯被腐蚀成白骨,甚至还能在临死前感受到自己变为菌毯的感觉。
不得不说,独角兽大功一件,如果不是她的海喷火为炮击部队提供坐标提前端了,后果将不堪设想。
“关于炮击虫的数据,你是从哪里得到的?”
“还记得市第一人民医院么?”李田所面对这个危险的提问很平静的反问道。
“嗯,记得。”
“那时候,它们的阵地上就出现了类似的虫子,只是没有开始进化,我是见识过一次,所以才推导出来。”
“要是能有更详细的数据就好了……”
“我建议还是别,如果你见过它们将虫酸炮打在人民身上,你会后悔没能第一时间将它们全杀了。”