之所以那么多新玩家在网上吐槽,《烈焰3》还能稳定住9分。
单纯是因为这些新玩家基本没有玩游戏的精力,甚至不怎么了解还有「RANK-大众游戏评分榜单」这个事物的存在。
而且他们进去玩了一圈,不喜欢就退款走人了,并经没什么损失,吐槽一下怨气也就差不多散了,倒也没有咄咄逼人到非得再去打个差评的份上。
毕竟他们只是不喜欢这游戏类型,并不清楚这游戏到底是什么水平,跟同类游戏比时好时坏。
种种因素下,《烈焰3》的评分在第一天始终维持在高位。
但是到了第二天,网龙的好运气就到此为止。
尤其是第二天的下午,大量玩家玩到了结尾,无不是心态爆炸。
他们可不是好脾气的新玩家,想都不想就怒气冲冲的跑到「RANK-大众游戏评分榜单」给游戏打0分。
最可怕的是,这些老玩家都是非常资深的活跃用户,再加上有购买和游玩游戏的记录,他们的评分权重高得可怕!
等到了第二天的黄昏,《烈焰3》的评分已经被愤怒的玩家给冲到了分。
在分数开始俯冲的时候,张和英还给熟悉的游戏媒体塞钱,试图努力扭转一下风向。
让玩家不要只盯着结尾的“瑕疵”,不要忽视了游戏整体的高水准,画面和技术的革新,恰到好处的高水平配乐,等等等等。
但是这一切都是杯水车薪。
等到分数下降到5分一下的时候,张和英就放弃。
再次开摆!
谁有本事谁上吧!
媒体也不声不响的修改了评分。
《烈焰3》上市之前,媒体普遍给游戏打了很高的预评分。这也是因为网龙提供的“媒体试玩版”只有三分之一的内容。
至于部分给足好处费的游戏媒体,甚至直接打出了10分的预评分。
现在纷纷不声不响的下调了评分,除了收钱的还顾及点面子,给了6分,分剩下统统不及格,不是4分就是5分。
网龙急急忙忙的出来发声明,一边说明会尽快推出一个“前所未有”的大型DLC,地下军备库只是这个DLC的一部分,因为和后续剧情的联系太过紧密,不得不“出此下策”,将两者分隔开,给玩家造成的困扰非常抱歉云云。
另一边还买水军放消息甩锅:“都是因为前主策划秦松云的离职,大大影响了《烈焰3》的正常开发,这才造成了现在的局面,对此秦松云必须负主要责任。”
可惜,这样的理由,傻瓜才会信。
网龙的最新声明下面,已经是骂声一片。
“因为想做DLC,所以只能不给游戏本体结局,是这个意思吗?”
“翻译一下:你们不掏两份钱,也配玩网龙的游戏?”
“想钱想疯了吧!”
“600多块买个半成品,十几个小时打出个未完结?真有你的啊网龙!”
“我看过制作者名单了,新的主策划@胡荣,出来说话!”
“明摆着就为了恶心玩家是吧?行!再买你们家游戏,我就是狗!”
“还甩锅秦松云,我看就是这个叫‘胡荣’的嫉妒秦松云,把人给挤兑走的!”
“可不是!问题你以为挤兑走了人,就能摘果子了?也不看看自己有没有那本事,脸呢?!”
胡荣看得血压上涌。
现在的玩家怎么这么难伺候呢?我当初做主机游戏的时候,就算结尾很差劲,玩家最多也就批评一下虎头蛇尾,该买照买,该玩照玩啊。
现在怎么就这么玻璃心呢?
你们真是我带过最差的一批玩家了!
仅有了理智让他克制住了登录灵犀账号,教训这帮人难伺候的冲动,保持了沉默。
赵玉诚召集全体高层开会,商议对策。
他拒绝承认失败,短期也没有别的VR大作要上市,时间窗口路还在,他认为还有扭转局势的机会!