大概是出于某种创作者共通的灵感和创作方法,小椿带领的开发团队,和曾经《光遇》开发出的潜海季地图,有不少相近的元素。
比如都划分了水上的岛屿部分,和水下的海底部分。
再比如水下发着光的遥鲲,补充氧气的水草,带着荧光的微生物,一些洞穴和建筑遗迹,细节虽不完全相同,都让林游感觉有些似曾相识。
但是不同之处,也非常的明显——
原本的海底,受限于“手机”这个载体的性能,不得不做了很多割舍,海底的景物密集程度并不高,洞穴和建筑的墙壁精度也不高,甚至有些地方看上去光秃秃的。
但是虚拟实境版本的《光遇》,就没有这个限制了。
少了性能上的掣肘,妹子们设计起来格外大胆,大手笔的在海底装饰了大量的发光植物和水生生物,让海底看上去生机勃勃,充满了浪漫色彩。
连补充氧气的气泡都设计出了不同的大小和形状,一边缓慢向上飘,一边随着水压的变化而改变自己的形状。
最厉害的是,在改变自己形状的同时,气泡表面折射的光芒也在变化,散成七彩的虹光。
美轮美奂,充满了童话色彩。
她们还制作了两个巨大的“景观”,作为季节地图突出的“记忆点”——
第一件是一只巨大的鲸鱼。
这只鲸鱼的身上,布满了荧光的珊瑚和奇异植物,远看简直光彩夺目。
当它在水中一边鸣叫,一边在距离玩家很近的位置优雅的游曳而过,那种美丽,真的震人心魄!
林游第一眼看到,就觉得这个团队不愧是以美工为核心组成,实在是太美了!
第二处景观也不遑多让,那是一艘巨大的海底沉船。
但跟一般的沉船不同,这艘沉船看上去,一点也没有破败、陈腐的感觉,在荧光植物、发光鱼、水晶和玻璃的共同作用下,远看反而像是一艘闪闪发光的珍宝船。
这艘船静静地躺在生机勃勃的海底,看上去极其的梦幻!
这船还能让玩家们进入其中,探索隐藏的宝物!
无论是在审美上,还是游戏功能性上,都已经非常成熟,甚至优秀了!
林游毫不吝啬的为大家鼓掌:“很棒,非常棒!超乎我预料的优秀!”
面前的姑娘们纷纷喜笑颜开,既然老板都认可了,那玩家们肯定也会喜欢的!
毕竟老板可是公认的“天才游戏制作人”!
不过林游夸完了,也让姑娘们开心完了,又笑着说:“真的非常棒!不过看完你们的设计,我有点特别的想法,感觉地图里可以再加点有趣的东西,你们不会觉得过分吧?”
员工姑娘们并没有觉得有什么不对,甚至对林游的想法非常感兴趣,纷纷表示:
“当然不会啊!”
“完全没有问题!”
“我们也很想看到老板设计的内容啊!”
只有对林游有一定熟悉的小椿,看着林游的笑容,不知道为什么,突然有点不祥的预感……
林游说干就干。
先是设计了一个拯救下潜勘探员的任务,然后在海渊中设计了一个宽广而巨大的深渊。
姑娘们跟随着林游一边加长信标,一边继续下潜。
她们看着两侧逐渐单调晦暗的遗迹残垣,再低头看看下方漆黑幽深无法直视的洞穴,终于和小椿一样,产生了强烈的不祥预感。
而当这个深渊变得越来越狭窄、逼仄,昏暗可怖,这种不祥的预感变得越来越强烈!
最后当着她们所有人的面,林游开始设计一只体型极为庞大、造型极其可怖的“冥龙之王”。
不像暮土中那样狭长,而是如深渊巨物一样,宽大壮硕,一看就有着不可阻挡的伟岸力量。
再加上漆黑如墨的身体,只有头部长着深红如血、而且密集到渗人的眼珠……