【回响副本】是目前重度玩家们最热衷的玩法。
利用黑毛僵尸的机制搞[固定刷怪点],当然不是设计师们给玩家准备的升级方式。
为了给玩家提供合理而丰富的战斗场景,林游为开发者们提供了“记忆回响”的点子。
玩家们在任务和探索中,会得到一种名字里带“回响”后缀的道具,使用这些道具,就会被传送进入道具主人的某一段回忆中,而这些回忆里,往往有大量的战斗戏份,可以给玩家提供丰富的战斗乐趣。
】
有些npc,甚至可以重复将玩家送进某一段特定的回忆中——这就算是固定副本了。
而大部分回响副本,都会有一个榜单,记录通关速度最快的10支队伍。
而众所周知,一旦游戏中出现了榜单,那就会有很多人想方设法把自己的名字挂上去,越靠前越好,甚至愿意为此付出远超奖励的成本。
……
除此之外,还有一个pvp性质的回响副本,也非常火热。
有猫饼在游戏正式发售后,很快就又找到了熟悉的铁匠铺成为学徒。
——删档之后,没了之前搞事儿的恶劣印象,拜师进行的非常顺利。
他不仅学到了子母剑的锻造,对应的剑法,还得到了小姑娘的好感,以及一份特殊的记忆回响——
【夜雨·快剑】(回响)
同样的,红尘也从自己的毒医老师那里,得到了一份【夜雨·毒医】(回响)
同一系列的【夜雨·李耳】、【夜雨·石全】也陆续被玩家拿到。
当这些回响全部被集齐之后,完整版的【夜雨·回响】变成了面板一个随时可以开启的固定副本。
这个跟宣传片同名的副本,可以让玩家进入宣传片中的故事,亲身体验到那场雨夜中的围杀。
不过这个副本非常特殊,会同时放进来两支玩家队伍,一队帮【罗刹】围杀黄宗净,一队帮【宗师黄宗净】和他老婆从罗刹的围杀中逃出来。
这个副本每天都有大量玩家在里面勾心斗角,激情对砍。
……
……
不过这两种玩法,只是现在《长安》中的一角。
热度虽然最高,却也没有对其他玩法的热度构成碾压级别的优势。
长安城如今的情况非常复杂,或者换个更好听说的说法——多样。
它不像之前的游戏那样,玩家都有几个集中的关注点,在长安城,玩家们的关注点已经全然分散,干什么的都有。
之前封闭测试期间沉迷各种副职业、各种手工的玩家,再次沉迷于这些精细的工作,而且这个群体还在飞速扩大,不断有新人被这些小玩意儿吸引,天天上线就开始琢磨这些。
一个小例子:【银匠】副职业玩家数量已经突破480万,其中又有130万人,每天超过4个小时都在对着一小疙瘩白银敲敲打打、凋刻镂空,做成一件首饰。
这个数据,放在别的工作室,甚至国际上的游戏公司,都可以做一款单独的游戏了。
但在《长安》中,只是一个小小的副职业分支玩法。
跟【锻造】、【农夫】这样主线任务涉及到的副职业,根本没法比。
不过【农夫】这个,大部分玩家也就是在任务后租下一小块田,种种葫芦就算了。
这只能算最浅度的农夫。
赚到钱买下一块农田,才有资格对外宣称自己是一个合格的农夫。
然后,如果有更多钱可以买买买,不断兼并土地,拿下十几亩甚至几十亩的土地,就可以晋升为“地主”。
追风就是这么做的。
然后他便发现了一个问题:这些田地你要是租给npc去种,只能种出最普通的低级作物。
葫芦只能长出最低品质的,粮食酿出来的全是普通的回血酒,只能回复5%的血量,药草也卖不上什么价,高档次的药铺甚至不愿意收。
也就是说,想把大片的农田真正变成高价值的土地,必须得自己耕种,或者找别的玩家来耕种。
问题是:谁特么乐意在游戏里去给别人种地啊?
这又不是真的古代,普通人没地可种,在《长安》里买下一块自己的田地,难度并不高——买田地的价格,可比在长安城里买房子便宜太多了。
至少在虚拟世界里,单纯的田地并不值钱,在上面耕作流汗的劳动力才值钱。
如果找“代肝”,让人帮自己耕田呢?
那还不如直接花钱买现成的材料……价格更划算,还更节省时间。
而且这块的“代肝”人数实在很少——帮人打怪,和帮人种地,感受是截然不同的。
虚拟世界的种地,跟游戏机上的种地不一样,不是说点击一下屏幕,种子就自动种下去了。
是真的需要松土、播种、浇水、除虫的。
一小块地体验一下还是挺有乐趣的,但换成大片大片的土地,那就真是体力劳动了。
追风看着大片大片无人耕作的土地,瞬间感觉大无语。