坏消息:12名休闲玩家同时暴毙,连身体都被汽化。
好消息:他们走的虽然不太安详,但一点都不痛苦。
身处其间,夏怡只觉得眼前蓝光一闪,系统就提示她:
[当前游戏世界已走向毁灭,正在为你匹配新世界。]
她就这样一脸懵逼的,被带到了另一个玩家的世界……
显然,第一次跟真子神经连接,不小心踩中大坑的玩家不在少数,很多人都跟阿毅一样,毁灭了自家的指挥中心。
当然,云梦也不是单纯的坑人,打出这个剧情的玩家,都会解锁一个全新的回响副本——
[东京:恶魔女巫]。
不过阿毅没搭理这个新副本。
复活后,他继续推主线,再次尝试和真子神经连接。
虽然第二次仍旧没有成功,但有所准备后,他提前锁死了武器系统,好歹没有再把指挥中心给打爆。
最后也只是同步率过低,连接超时,才被强制断开。
接下来第三次,他终于成功在记忆世界中,拉住了12岁小真子的手。
正在恐惧大哭的小姑娘终于找到依靠,在阿毅的拥抱中冷静下来,慢慢恢复清醒,挣脱了这段刻骨铭心的回忆。
回到意识与记忆的河流后,阿毅立刻发现:河流的流速显著降低了。
而后真子的意识甚至反过来开始引导他,带着他找到了[危险流浪者]的操控系统,成功掌握了这台庞然大物。
之后海岸线出现意外:入侵的两只4级怪兽[尾立鼠]和[棱背龟]偷袭先手,[赤红暴风]因为追求速度而降低了护甲,在这次偷袭中惨遭重创。
[切尔诺阿尔法]固然足够沉重,力量和防御属性拉满,但面对同样力量和防御特化的[棱背龟],一代机甲打4级怪兽,结果可想而知。
甚至连五代机甲[尤里卡突袭者],都在违反将军命令,想要拯救队友的时候,硬吃了一发[棱背龟]新进化出的[电磁脉冲],瞬间被瘫痪了操作系统。
好在将军看到两台机甲遭遇重创的时候,就对阿毅和真子下达了支援指令,才没让“唯一”的五代机甲被怪兽摧毁。
那之后,就是阿毅和真子的表演时间!
开发组为玩家设计了一场酣畅淋漓的大战,比林游给出的片子内容,还要激烈、华丽、漫长数倍。
在以往的游戏中,很多开发组花费大量心血设计和开发的华丽场面,常常因为玩家“有自己的想法”而泡汤。
但在《环太平洋》中,尤其是这场大战中,这个问题在很大程度上被解决了。
因为这不是玩家一个人的战斗,而是玩家和真子并肩作战。
——但和玩家“心有灵犀”、共同驾驶机甲的真子,却是站在开发组这边的!
换而言之:这一次,是玩家和开发组在并肩作战!
他们先是冲上去跟[棱背龟]进行“1V1真男人大战”,救下岌岌可危的[尤里卡突袭者]。
贴身角力、摔抱、抛投、蛮力冲撞、超人飞拳、火箭飞拳……
因地制宜,拿起港口的集装箱当板砖,狂敲怪兽脑袋……
无穷无穷的动力从核动力引擎中涌出,带给阿毅取之不尽、用之不竭的力量,每一次角力、每一次碰撞都像是两座山撞击在一起!
每一拳,都将全身力量调动起来,重重轰在怪兽身上。
巨大的反震力量被缓冲结构吸收一部分,自己硬扛一部分,再搅拌上一些怒火,化作更强劲的力量砸回怪兽身上!
砸翻怪兽,被怪兽扑倒,爬起来再次砸翻怪兽!
双方你来我往,势均力敌。
但这番恶战还没结束,就因为一路打到城市里,而吸引到了提前一步来搞破坏的另一只怪兽。
然后,4级怪兽——[尾立鼠],加入围攻!
阿毅和真子驾驶着[危险流浪者],以一敌二!
一场更惨烈、更壮观,但也更热血的战斗,开始了!
三座山峰的碰撞,对城市造成了惊人的破坏,其效率比[尾立鼠]一只怪兽要高太多了。
仅仅9分钟,香港城区建筑物就被摧毁了三分之一。
不过三位肇事者对此都毫不在乎——别说怪兽了,阿毅都不放在心上。
他已经完全上头了,满脑子都是“老子一定要淦死这两货!”
如果推倒一栋摩天大楼,可以干扰一下怪兽,那他就会毫不犹豫的推倒!