而且是非常满意的那种微笑。
夏怡更是详细描述了自己的游戏感受:“非常非常棒,有种无与伦比的奇妙感受,而且……哈哈哈哈!”
话刚说到一半,她就突然想到了什么,忍不住开始哈哈大笑,而且一笑就完全停不下来。
当观众们问她为什么笑时,她却只是摇摇头说:等游戏正式发售,你们就明白了。
——她当然不能对观众们说,自己在游戏里见到了林游,或者更准确地说,见到了林游扮演的龙套,还死得老惨了!
昨天她刚看到的时候,还被吓了一大跳,但反应过来后,瞬间就狂笑不止。
哪怕现在想起来,也还是忍不住想笑。
夜郎那边,对新游戏也是满口夸赞:“超级漂亮!美得难以形容!”
这两种截然相反的态度,搞得水友们完全不知道该相信谁,甚至怀疑这四个家伙是不是说好了,故意演这一出来误导大家?
但阿毅演技有这么好吗?
不像啊!
接下来一整天,大家都在这种困惑中度过:
新游戏到底是个啥啊?
为什么超级番茄和阿毅一提起来脸色就不太对劲,但夏怡和夜郎,却表现出了欢欣和喜悦?
他们的游戏口味差异这么大吗?
*
在玩家们困惑的同时,让大家陷入困惑的四位罪魁祸首,却跑去了潘多拉继续做挑战。
此时的巨浪,确实像王攀和徐升瀚预测的那样,浪头已经逐渐平息了下来。
终于有人成功完成冲浪,并活着回到了岸边。
但却因为海浪高度已经不够,没能触发[终极挑战]的成就。
这之后,潘多拉在线玩家出现了一次显著的降低——大家不再争分夺秒,终于死心下线休息去了。
不过还没等到晚上,潘多拉的在线人数就再次飙升。
大家又纷纷跑到丛林里,开始狩猎精英死神兽。
潘多拉的死神兽再多,也顶不住这种围剿式的杀法,硬生生被玩家杀成了珍稀动物,出现的频率越来越低。
而玩家的死亡数量,是死神兽的几十倍有余!
围绕着死神兽的争夺,玩家之间爆发了一场又一场惨烈的战斗。
起初只是一两个人的恩怨,但大家呼朋唤友,各自摇人,摇着摇着,就变成了一场混乱的大战。
为什么混乱?
在堪比热带雨林的茂密丛林里,一大堆人要和另外一大堆人战斗,各种迷路、巧遇、认错人……什么奇奇怪怪的事情都会发生,实在是想不乱都难!
更糟糕的是:不喜欢打架或者不擅长打架的玩家,慢慢就避开了这个旋涡,打算以后再来完成这项挑战。
剩下来的,都是些意志坚定或擅长打架的玩家。
这导致了战斗的烈度一直在缓慢攀升。
即使每天地图都会被系统刷新,玩家们死亡的墓碑,也已经在绿色的丛林中染出大片大片的白色。
还有一些好不容易才建起来的聚居点,也惨遭波及,甚至被完全摧毁。
阿毅看到自己发起的聚居地好几个都被摧毁后,气得连内测都没再去,直接摇人报仇去了。
这一仗打的天昏地暗,一直打到后半夜才消停。
结果就是:第二天他又起晚了,而且一起床,就在最新一期《大都会新闻》上看到了自己。
还不止一次。
(本章完)
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