距离[摇篮计划]Demo上线已经过去了三个小时。
《龙骑士》仍然稳稳占据第一位的宝座。
它没有《魅魔牢狱》那样福利满满的香艳场面和随时可能暴毙的刺激体验,也没有《绝命深渊》中全然是另一个世界的奇诡视觉风格,更没有《地火》那样火爆、炸裂的玩家对抗。
但它仍然能压住它们,占据第一位的宝座。
而原因只有一个:
他们的团队,产能真的非常爆炸!
《龙骑士》开发团队的核心成员,年龄都是35岁以上的大叔。
之前因为云梦导致的游戏产业动荡,他们作为年龄偏大的一群人,是最早被淘汰出职场的。
那之后他们有的一直在挣扎求职,也有的认命地跑去开出租、送外卖,一身技术和经验,再没有用武之地。
——游戏行业当时一直在裁员,很多公司都在挣扎求存,哪里还会随便招人?
结果便是他们收入大降,身体终日辛苦,内心苦闷不已。
中年失意,莫过于此。
所以当[模组分享平台]正式上线后,没等别人确认这个可以挣钱,他们就抛开手上的工作,选择了破釜沉舟、再赌一波。
他们不仅想要找回之前的身份认同和人格尊重,还要争一口气!
他们想要证明:虽然年龄确实高了,但他们的经验和能力,足够弥补精力上的不足。
甚至再进一步——就算是要爆肝,他们也不会输给任何人!
年龄绝不是他们的弱点!
所以,这个由失意中年人组成的团队,从成立之初就非常的玩命,爆肝根本就是家常便饭。
因为竞争实在是太激烈了。
全世界有好想法的人数不胜数,连玩家都在不断提出各种令人惊艳的点子。
这种情况下,你要么拥有能惊艳所有人的想法并且可以完美落地,要么就得抢先所有人一步,把玩家圈中最火热的想法和需求落实,第一个满足玩家们的需求。
前者太难太难。
而且讲老实话,他们要是真的有这个能力,哪怕年纪比较大了,也不会轻易被公司放弃……
所以,他们选择了后者。
爆肝!爆肝!使劲儿爆肝!
反正都是躺在床上,在虚拟世界里爆肝,再怎么加班还能比得上搬家、送外卖辛苦?
肝就完了!
他们后来在[模组分享平台上]赚到钱后,吸收进来的成员,也都是年龄相近、危机感十足的业内同行,所以这种“企业文化”,就这么顺利延续了下来。
这导致他们的效率一直很炸裂!
[摇篮计划]一开始,他们便立刻暂停之前所有项目,将全部精力都放在了《龙骑士》这个新项目中。
在他们的齐心协力和疯狂爆肝之下,《龙骑士》的内容密度,是相当炸裂的。
夏怡现在还以为,整个《龙骑士》Demo就只有那个小山村呢!
毕竟任务那么多,可玩的内容也非常丰富。
但实际上,《龙骑士》Demo开放的区域,包括了两个山村、三处遗迹和一座小镇,任务数量超过260个!
根据开发组的粗略预估,光是完成这个Demo里的全部任务,少说也得花上一百个小时!
玩的就是一个量大管饱!让玩家在游戏里有无数的事情可干,而且每一步都能得到一些收获,正反馈拉满。