这一次,聚集在大屏幕下等待着的玩家,再次多出了一个数量级。
甚至早在进度条达到29%的时候,无数玩家就已经停下脚步,早早找了个好位置蹲着等。
——而那时候才刚刚晚上9点。
大家都以为预告片很快就要解锁了,毕竟只剩下最后1%的进度,能等多久呢?
但他们忽略了一件重要的事:
20%进度达成的时候,还是周一早晨。
但是到达29%进度时,却已经是周三的晚上9点。
几乎用去了整整三天时间。
只要注意到这点,再稍微计算一下,就会意识到:[重返星空]每1%的进度,都是一个相当庞大的数字。
——那可是整整1亿进度点!
这个小小的疏忽,导致了全球不知道多少玩家在巨大的全息屏幕前一等就是近3个小时……直到差5分钟就要零点,才终于等到了任务界面消失,屏幕化作一片漆黑。
万众期待的预告片,终于姗姗来迟。
“《怪物猎人》!!!!!”
等待的玩家中,一群不甘心的玩家第三次大声吼出自己的渴望。
但十分遗憾,预告片的第一个镜头,就彻底打碎了他们的幻想——
比现实中发射过的最大火箭还要大上近一倍的巨型火箭,无声地矗立在发射场中。
阳光从斜上方照射下来,让火箭银白色的外壳熠熠生辉。
下一刻,管风琴奏出恢宏壮丽的乐音,镜头快速下移,火箭点火,烈焰喷发!
这只巨无霸火箭对抗着重力的拉扯缓缓升空。
在有意为之的超近距离仰视镜头下,这一幕真是震撼无比。
屏幕下坐着小板凳的玩家们瞬间就被撩拨起了小情绪,一个个也跟着激动起来。
大家本就坐在一起,现在连发弹幕都不需要,当场就聊开了:
“又是一款太空题材的游戏?”
“宇航员模拟器?”
“不会是出意外然后修飞船吧?”
“说不定是太空冒险游戏呢?”
……
大家都控制了自己的音量,但因为同时说话的人太多,唧唧咋咋的声音响成一片,现场不可避免的变得嘈杂起来。
但下一秒,所有人同时闭上了嘴巴。
——因为这个被浓墨重彩渲染的壮观火箭,突然炸了。
还不是因为意外故障,而是被一枚短程导弹给打爆的!
下一秒,镜头便切换到了发射场边缘那个一身迷彩、肩扛rpg的人身上。
玩家们当场就愣住了。
恢弘的管风琴交响曲也为之一变,节奏突然变的活泼而轻快。
镜头再次拉远,大家终于发现:这地方压根就不是什么和平的发射前夕,而是早已经打成了一锅粥!
本该净空的火箭发射塔里枪声不断,巨型火箭一边爆炸一边缓缓倾倒,压垮发射塔。
这让大家都有些茫然:
“这到底是个啥游戏?”
在大家的迷茫中,画面离开火箭发射场,来到了白雪皑皑的群山上空。
一艘科幻感拉满的流线型轰炸机从右侧滑入镜头,边低空飞行边投下一枚枚磅数惊人的航弹。
每一颗航弹落地,都会在下方的群山中炸出一大朵白色的大丽花。