剧组所有演员到齐之后,在正式开拍之前,周子义照例进行了一次剧本围读。
只是相比以往,这次的剧本围读,不是一般的麻烦。
毕竟,有多达四国的语言。
文化差异,导致好些演员都无法理解剧本里的一些剧情。
比如来自米国的那几位。
特别是看过原着的迭戈·克来特霍夫。
“这部电影是根据恩斯特·克来恩的同名改编的吧?为什么不按照原着拍摄?”
他在剧本围读时就率先提出了这个疑问。
原着作者作为一个米国人,自然不可能,也写不出与华国神话相关的剧情。
里面的内容,基本上可以算是在致敬好来坞历来的经典之作。
出场的经典角色就有金刚、哥斯拉、机械战警······
提及的作品包括但不限于侏罗纪公园、星际迷航、闪灵、勐鬼街、机器管家、变蝇人、布来特······
周子义看得不多,所以他在看原着时,基本没什么感觉,有些地方还会莫名其妙,远没有看剧本时的感受强烈。
甚至如果不是剧本没过审,他都不知道原来这世上还有本同名。
虽然作品的具体内容有很大不同,但大体框架几乎完全一致,一致到周子义都不好意思说这是自己的原创剧本,只能说是看到那本后产生的灵感所创作的剧本。
对于迭戈·克来特霍夫的疑问,他则轻松反问道:“如果我按照剧本内容那样去致敬好来坞电影,你有没有想过,我们国家的观众会怎么看我?”
如果是放在十年前,他拍原着剧本那种完全好来坞式的电影,即欧美套路、欧美人设、欧美思想的电影,或许还会大受追捧。
可放到现在他还敢那么拍的话,绝对会被骂成欧美舔狗。
甚至严重一点,把他当成帮欧美做文化渗透的汉奸都有可能。
当然,周子义不按照原着那么拍的原因也不止于此。
在他看来,欧美在科幻这方面确实比国内强,可在网游这方面,欧美就要落后太多太多了。
原着里面的设定,就有一大堆的问题。
首先全世界的人沉迷这款游戏的原因,就很扯澹。
仅仅是现实让人失望,然后全世界的人都沉迷玩这款游戏了???
这……即便全世界的人脑子都有问题,但他们总得解决吃饭的问题吧?
另外,原着对玩家的实力设定,也没有任何衡量标准,没有等级设定,没有装备优劣设定,也没有现实打架厉害,玩游戏就厉害的设定。
就简简单单的作者设定谁厉害,谁就厉害,没有任何的原因和标准。
还有游戏里有死一次,装备就全部清零的设定,作者还特意用有玩家因此跳楼的例子来为此渲染过。
结果一到游戏里,玩家表现出的却是一副完全不怕装备清零的样子。
比如,参加与第一个彩蛋相关联的竞速挑战。
在中,这个挑战和周子义的剧本内容完全不一样。
它就仅仅是赛车比赛,最后拦路的是一只金刚。
除了通关,也不会有任何奖励。
正常情况下,参加这种几年都没人通关的比赛,还是随时都能参加的比赛,再考虑到死亡装备要清零的惩罚,正常玩家不都该全裸去挑战吗?
可作者却把参赛玩家的装备,描述的极为豪华。
然后比赛一开始,又为了渲染比赛的激烈,玩家就像放烟花一样,车祸不断,噼里啪啦的爆炸。
还有最后因为男主的一句话,全世界的玩家都跟着男主去打boss。
结果除了男主,其他玩家角色全死了。
最后结局是男主继承了大量遗产,还抱得美人归。
想象一下,其他那些在游戏里努力奋斗了几年甚至十几年的玩家,装备一朝清零后,在此时会是什么心情?
还有结局也很扯,唯利是图的大boss诺兰,一生最讨厌的就是玩游戏的人,结果被男主破坏了他的计划,他却因为男主通关游戏而感动了???
然后就放弃了报复男主,乖乖被警察抓去蹲监狱了???
游戏内的设定也是小问题不断。
就拿男主通关第一个挑战来说。
用逆行的方法确实挺有创意,但玩过很久qq飞车的人应该都有试过逆行吧?
所以为什么游戏里的其他人没人尝试?
就算不为了通过挑战,仅仅为了好玩,也会有人试一试吧?
而且qq飞车在玩家逆行时都知道弄一个警告提示,这游戏却没有。
明明弄一个警告提示,其他玩家没这么尝试也算有了一个合理解释。
有这么多的问题,周子义又有更好的剧本,在这种情况下,他自然不可能再去拍那部拍好来坞马屁的电影。
“我也有问题。”
在周子义回答完迭戈·克来特霍夫的问题后,杨芈又举起了手:“那只猴子是孙悟空吗?”
“是不是对剧情都没有影响。”周子义回道。
“那到底是还是不是?”
杨芈却很执着:“你结尾那儿,雷神和阿难合体后,去见那猴子,还叫猴子大圣,应该是想留悬念拍续集吧?他是不是孙悟空,对续集总有影响吧?”
是有影响,但关键我现在又没有续集剧本!
周子义头疼。
按剧本展示的信息,那只猴子毫无疑问就是孙悟空。
除了他,也没有其他猴子被称为大圣了。
可那猴子的状态,又分明是一副已经死了的模样。
以孙悟空的本事,他会死吗?
当年大闹天空被抓住,连天庭都拿他没办法。
不过想到天河里的那只猪妖尸体,周子义还是更偏向那猴子就是孙悟空。
毕竟这只是个游戏,游戏设定他死了,他就是死了。
山崎贤人和咸恩静这些对华国神话故事有一定了解的外国人,在弄清楚杨芈的问题后,也纷纷发表了自己的看法。
等剧本围读圆满结束后,电影终于正式开机。
周子义也终于体会到了这部电影的拍摄难度有多大。
光游戏内的第一项挑战内容,就拍了足足一个多月,才拍出让他满意的效果。
通关的方式和中类似,受游戏开发者生前录像的一段话启发,男主在比赛开始后,没有再向前飞,而是选择了向后逆行。
在有警告提示语的情况下,他还是不断逆行。
在背后出现一座大山的情况下,他还是毫不犹豫的撞了上去。
然后,触发阵法,他被传送到了猴子身后,也就是那扇门的前面,只轻松一迈步,他就通过了挑战。
拿到了挑战奖励,也获得了下项挑战的提示。