与此同时,面板上也出现这三个英雄的名字,一木尝试用意念点击铠的名字
“是否选择铠作为宿主的本命英雄,以魔道剑术作为修行之路的基石”
一木依次点击,选择宫本武藏是修习二天一流,选择橘右京是修习神梦想一刀流。
没有犹豫,一木直接选择宫本武藏并确定,在偏向日式文化的忍界,选择橘右京或是宫本武藏是比选择铠更合适的,而在这两个英雄中,一木是更偏向于宫本武藏的,不仅仅是因为一木喜欢双刀流的帅气与潇洒,更是因为这个世界里原一木的父亲便是一位擅长双刀流剑术的特别上忍,有这样一个前提在,一木从系统中习的剑术才有合适的来由,而不是凭空出现,惹人怀疑。
在一木确定选择宫本武藏后,面板上显示出一木的个人属性:
宿主:清水一木
年龄:四岁
修行之路:空明剑道
修行技能:
看着这简陋的属性栏,一木有点奇怪,按照一木多年小说经验,个人属性栏不应该数据化我的实力,进一步就是加点环节了么。
不过一木没在多想,毕竟能够拥有系统已是侥天之幸,还能在要求什么呢
一木细心的发现面板的右下角还有一个写着修行场字样的图标,意念点开后面板中间出现三个英雄图像、正是宫本武藏、铠以及橘右京。
不过只有宫本武藏的人物图像是闪着光芒,另外两个则是暗淡无光,一木尝试点击另外两个暗淡的英雄,面板显示“未达修行条件”
面板右上角显示着,修行次数:1
一木又是一个意念点击:
“修行场每周生成一个修行次数,没有使用则会进行累积,另外达成修行目标也可获得修行次数。修行除了修行次数限制外,还有修行目标限制,在修行同一技能时,只有达成修行目标才能进行下一步修行”
一木心中明了,修行次数顾名思义就是能够进行修行的次数,但是在深入修行同一项技能时,即使拥有修行次数,没有达成前面的修行目标也不能进行下一步的修行,只能选择修行其他技能。
带着疑问的一木点开宫本武藏,面板上显示出四个技能图标,分别是空之道、空明斩、神速、二天一流。其中只有空之道亮着,没有任何意外,点击暗淡的图标都是显示“未达修行条件”。
一木再是一个点击,点开空之道:
“宿主注意,在修行场修行时,宿主外界身体会陷入沉睡状态,请选择合适的时机以及合适的地点进行修行,不然在有外界剧烈干扰时,宿主会退出修行状态”
“是否选择修行空之道”
一木选择否,然后关闭面板,把桌上的东西分门别类的放好,同时在心中整理刚刚获取的各种信息。
不一会,整理完毕的一木关上刺目的大白灯,打开暖黄色的小壁灯,躺在床上看了一眼挂钟,此刻是晚上十点,记下了这个时间点后,一木闭上双眼,唤出面板。
“是否选择修行空之道”
“是”