娃娃:“Impact也倒了!IG这一波顶塔做的太完美了!极限的越塔配合!”
“完美抗塔!所有人都是残血的状态!而且最恐怖的是阿水竟然没有顶到塔...”
米勒要素察觉,急忙假装捂娃娃嘴道:
“哎哎哎!可不能这样说啊~”
此时塞拉斯的TP才姗姗来迟,落地后随便打了一套就悻悻的缩在塔下看残血的四人回城,IG成功打了一波一换三。
之前在中路被打残的塞拉斯并没有第一时间交TP过来保下,而是先回城补了一口状态才下来的,谁能想到就这短暂的空窗期让IG打了一波伪五包二。
苏小妍感叹道:“Asuna打的太团队了,自己有危险大招还拿去帮助队友...”
官方直播间的弹幕也是热闹了起来:
“龟龟,鱼宝这波极限一换三是真的牛批!”
“这波确实机智,线吃了,加上两个助攻鱼宝没亏什么。”
“Asuna这个大招,她真的,我哭死~”
台下的Kkoma也是脸上带笑,Asuna这波被gank以后的应对确实很完美,在确定自己无法生存以后第一时间将损失降到了最低,还为队友争取到了一波机会。
换其他上单要么是大自己想办法反杀或者补线,要么就是到死都要省掉这个大招,哪里会像Asuna这样处理。
余徽对自己的操作倒是没什么感觉,船长这个英雄在后世不管是职业赛场还是Rank局中都被开发的很全面了。
职业赛场上,船长最大的作用不是参团时期那不稳定的爆炸伤害,核心作用恰恰就是大招。
高额的减速和范围伤害完全可以做到阻断对手的进攻和撤退路线,达到分割战场的作用,让队友不管是进攻还是撤退都拥有非常好的缓冲。
这种典型的战略级技能,现在很多职业上单却非常喜欢用在线上
余徽可以负责任的说,船长如果大招是给自己用,这英雄选出来就是纯拖队友后腿的,无形之中会损失掉很多队伍本应该有的机会。
Impact操控着奥恩朝着上路走去,脸色十分的难看。TL刚在下路送出了一波大节奏
上路的他由于TP保下没拉开和船长的差距,他无形中亏了非常多。
因为船长复活以后肯定够钱出耀光了的,有了耀光以后船长迎来了第一次质变,虽然他经济没有被拉开,但战斗力上的差距已经形成了。
经过之前三级那一波被Asuna阴以后Impaa的打法思路,她是玩近战烈火刀法的船长
这种打被动的船长套路恰好很克近战坦克,奥恩的本身就非常的笨重,面对船长的近身战是有些无力的。
现在唯一的办法就是多呼叫打野人马过来关照他,让Asuna投鼠忌器不敢上来和他对拼,拖到团战期找机会打团。
Impact想的没错,余徽确实想玩纯输出的烈火刀法流,不然她又没带偷钱,带个不灭天赋QQQ哪辈子能发育的起来?
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