当李扬干掉最后一只记忆中的不死亡灵后,他已经“面目全非”了。
脖子上是一只不知名生物的头骨,犹如恶鬼,看上去就很有震慑力。
身体是一具小巨人的骨骼,高约三米左右。
手中拿着一把带着背刺的大骨砍刀,锋利坚固,削四级骨如泥。
当时为了和这把刀的主人对战,李扬基本上耗光了随身空间中存放的各种骨头。
经过了惨烈的战斗后,终于才消灭了对方。
不过除了这件武器,李扬也不是没有其它收获:从灵体记忆中获得一种新能力。
这不,伤痕累累的骨骼,在灵魂能量的滋润下,正在慢慢地修复,虽然速度很慢,但总比频繁替换部件要好。
而且随着灵魂能量的不断滋养,可以将骨骼强度提升到与灵魂强度持平。
毕竟每次替换掉部件,如果一样的倒好,不一样的就需要时间来适应了。
还有值得一提的就是,随着灵魂能量对骨骼的滋养,骨骼形象会逐渐改变成李扬自己原本的样子。
所以李扬也就随便装配了,不管造型如何,先挑最强的合适部件组装,反正最后都会改变回去。
“灵魂强度已经达到了四级巅峰了,这附近也没有对手了,接下来该去哪呢?”
五级的暂时干不过,记忆中那全身散发银色光辉的骨骼,自己四级强度的武器很难砍断。
这下有些难办了…
李扬陷入沉思:五级打不过,四级的又鸡肋,还不好找,不然聚少成多,等灵魂能量达到五级后,慢慢提升骨骼等级。
但这也需要不少的时间,虽然没有限定任务完成的期限,但李扬也不想一直呆在这“暗无天日”的灰暗世界中。
此时在主神空间的修也终于松了口气。
主神光球也松了口气:如果它有气的话。
“每次战斗都要提心吊胆的!每次战斗都要死个几次的!能不能不那么浪啊……”
“重…”主神光球差一点习惯性地重置中。
这就是有自我意识和没有自我意识的区别了。
一个是完全按照既定程序运行的模式,另一种是会受到惯性思维影响的散发型模式。
修疑惑地看了过来。
“重…新计算进度中…”
主神光球找了一个很完美的掩饰。
修不疑有他:“嗯,好好安排,别太难就行。”
刚说完,修就指着屏幕中的李扬对光球怒道:“我警告你别搞事啊!”
“请相信系统的计算结果,这条路线对神子的任务完成度是最高的!”
“好,暂时就信你一回,如果再出什么事情,你就等着回炉重造吧!”
那李扬究竟遇见了什么事情呢?
原本正在思考“骨生”的李扬,面前突然出现了一道漩涡。
“时空召唤门?”
这是李扬从记忆中获得的部分传承型基础认知。
他现在所处的地方叫亡灵界。
之前李扬去的那个战场是一个人类世界,那里有法师通过亡灵召唤魔法,开辟了通往亡灵世界的传送通道。
正常来说,六级以下的不死亡灵被法师召唤时,因为法则的原因,基本上都会听从召唤者的指令。
当亡灵达到七级及以上时,要召唤它们就需要付出相应代价,并且这种等级的亡灵,已经拥有了相对高的独立意识和智商。
但李扬身为神子,肯定会有各种李扬不知道的保护措施。
主神光球也不想让李扬被召唤者操控,万一出什么事,还不得被修烦死。
所以李扬穿过召唤通道后,仍旧能保持独立自主性,不会受召唤者控制。