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448 两大血族公会的崛起之路(1 / 2)

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看到二人在直播间的对话,一众水友也不淡定了。

通过堡垒主人莉莉丝所能获得的吸血鬼血脉可是在维克多郡试炼任务拿到的血统上位等级。

从一测到现在,经过众多玩家的检验,上位血统和下位血统的区别已经展现出来。

不少新玩家为了图省事,找到拥有四代吸血鬼血统的玩家进行初拥,直接获得了五代吸血鬼的血统。

这批玩家在低位阶和无血统玩家实力差异较大。

但从青铜级开始,他们和无血统玩家之间的实力差异变得越来越小。

其中的佼佼者还未达到白银级,但想来差距肯定会更小。

可四代吸血鬼却依然能在白银级保持战力优势。

而且五代吸血鬼自身还有不少弱点,最为明显的就是对血液的渴望。

虽然还不至于沦落到不吸血就犯瘾的地步,但只要一段时间不吸食血液就会体能大幅度削弱。

同时他们的血牙也有所变化,只要吸血就会感染对方,令对方获得自身的下位血统。

另一个缺点则是他们对阳光产生了畏惧感。白天外出活动时,力量和速度明显要比晚上弱上三成。

而四代吸血鬼就不会受到这些影响,顶多就是看到队友流出鲜血时,会想要上去吸两口。

实力增幅上,也比五代吸血鬼强上些许。

夜晚的话,一名四代吸血鬼玩家可以勉强对抗两名同级别五代吸血鬼玩家。

白天的话,他就能将对方二人按在地上摩擦。

不过也有少数五代吸血鬼较为例外,他们完全没有抑制自身吸血渴望的想法。

一些将目标瞄准了落单的弱小玩家,不惜红名也要嘬上一口。

导致了一部分新玩家莫名其妙就沦为了六代吸血鬼,好在玩家可以选择不接受血统,只是会立即死亡,重生在绑定的传送祭坛。

东侧群山是发生此类事件的重灾区,这也是导致东侧群山开发进度缓慢的原因之一。

另一个便是送葬者公会的活动所导致的,他们为了保障自身的隐蔽据点不被发现,在低安全区大肆屠杀新人,让他们不敢随意进入东侧群山。

除了这批嘬玩家的吸血鬼外,还有一些选择了嘬npc,也就是土著居民。

这种影响更为严重,起因是玩家认为嘬npc影响更小,不会红名。

结果却发现这样做所导致的后果更为严重,名字瞬间变成黑红色。

许多人因此望而却步,却也有极少数从中看到了另一条发展道路。

那些被他们嘬成下位血统的土著吸血鬼,成为了他们的附庸。

在一些边陲城镇引发了不小的混乱,杜维为此下发的清剿任务,将这些玩家驱逐出了安全度高于七的人类疆土。

但总有贼心不死的玩家想整花活,他们又将目标转移到魔物身上。

却也因此真的让他们找到了不少可以被转化为附庸的魔物。

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